尝试“补天地”的理论总结

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查看71583 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ I$ c: z7 ~9 O) y
福神精华贴的通道在此!
  B/ c) b+ ?. ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 I3 [3 H" ]. \6 e% f* t/ r
& P; y( H5 `( n3 g  m. l4 O

5 O* m! u0 q8 E* ]. i有三个问题值得反思:
# c. z7 O0 j- Z1 U! n; l. A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 U2 m9 Z5 n* f( [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' n9 v, J! I( \, y# n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ K: P+ ]* i: J: S) Y& u
补地对比.jpg
% ]/ |) G2 \6 w  J2 l7 `4 l" c* |0 O% U
补地对比2.jpg
: W; Q6 t: K* h, Y6 ]! `( o# \4 K: _, k; _* ]: @$ ~% h; ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. H7 `: R- B. p# j! W" D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' T0 x. U2 \; ?9 E" ]: r3 P6 n8 B- R7 M0 z4 n) r4 Q6 D$ v
3、什么是天?什么是地?
8 g7 b7 Q, s& x9 m$ [6 H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* H6 k4 a" Y# k$ [4 M6 K9 J

* n+ _" z% m( j' J  i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. d( U+ c" t& i  s9 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * N$ f3 e/ P6 |" C+ t2 s3 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  O' f) d% H* F6 @: K* f& H6 }: z5 O0 L, T5 V8 @9 Z( E
gainian1.jpg * W7 p3 E9 w3 M: l& O+ e3 z

/ o+ b: y- v5 J3 @" p: k4 Y2 N8 Q gainian2.jpg 3 s5 x3 g* C0 i3 a/ r) X+ l

7 |- J( `6 h8 v, i4 ^  R gainian3.jpg * }- v5 ^- E+ m6 d; `8 G0 l( }$ i
$ x+ v0 u/ T% R; ^

2 o5 e- G: r' U8 v$ r2 C5 ~) Y9 L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! y. |5 Q3 g$ U0 ~5 j" W' j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 I" V2 B- S! }+ C/ v& `5 h. P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ E5 y) B3 a5 }. Q! j' M" ]
3 C* x' H- |; @% E
这里给出一个典型应用实例:
4 l3 x2 Y1 m2 ^" Y
- v8 G8 A8 B" {9 \( G 补地1.jpg ) ~: ~- Z% g( @

: U0 l5 T& f4 H6 Z& ]# `0 L/ X; a 补地2.jpg 4 m/ }/ J- g- c1 M$ ]

6 e1 W8 \( l" ^: r% T* f' p& |$ c! x3 H: |( _
2015年新加入内容:
3 `0 J- d$ o1 @! S9 N+ z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 x% a! F4 @& w/ F" ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ _1 V4 {( j- n, Z- M; p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 G2 u3 l# h* y7 ^

' F* z: _% Y* l" w0 M( ]% i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - @( d* n9 y1 W3 U6 K8 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" K- O5 |8 u7 |' W! a/ g. J# x3 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . @2 d; g! Z; [' Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' p, ~3 m6 t2 U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 I- v3 a2 Q$ n  |, l: ] P1010052.jpg
/ y3 C' p/ ~, t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ `3 y; I6 W0 L+ X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( W& `3 Q8 q2 J+ z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 J0 c  q( k9 V* A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ F7 [2 G# s' R0 P# w$ {: V4 \

0 f. j( _$ v2 e  A: L1 ~2 h6 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" K; l" s# [; A3 r* A* Q" z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 k# [" T. R* Y5 o( T& C  H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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