尝试“补天地”的理论总结

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查看72395 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) Q; Z0 `/ F# ~5 V+ m福神精华贴的通道在此!" K* r: G# }5 k* s0 L, q6 |8 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& [, Y& z, E8 o. A, a) J# v" o) v& e( F7 n% n+ s. {* m0 y+ R
7 d  A2 V0 y. v6 ], t
有三个问题值得反思:
& p( S$ v! |. @. l8 |3 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 u' c4 ?, n! C/ l9 M0 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 o' d6 M9 c1 I+ a; {" g' s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& H, n" z9 }" Z; F' u9 e0 [! L2 @ 补地对比.jpg + `3 w' L/ Z' G% r1 i
6 E5 j* H: g  n
补地对比2.jpg ) [7 F0 Q6 B4 @; |
  Y% y3 e" _4 N. ]6 T( o1 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ w/ @6 Q  a  U; K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. x) I. G& I. t' u; C3 m8 b
% N. V6 k7 C% _2 V8 S) `3、什么是天?什么是地?
, M% Q9 @8 m7 @8 @9 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. O2 Q" I  }6 P; q2 o( A' r* y3 X0 U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 _/ L. L4 L. i) S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 y( M4 S' g8 T& Y% `; ^; N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, ?5 j' [3 W( O, ^
) b# ]  o, \% a, G  m/ A7 ~
gainian1.jpg & z6 F' ]5 R) V0 R/ e
$ I" M1 I# n9 r. O- r
gainian2.jpg
6 P' D' B& ?7 T: e+ l9 Z" N2 C) r/ p, u- B0 J5 B
gainian3.jpg . J# `, t: E/ o# Q) z/ G

" S: M3 n  Y# ?
' A/ N. Y% H7 }' Z" L7 d- B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: w( U  b' S2 F/ c; p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  F: W! K. r+ B0 b6 V( c( L# r$ N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) i5 @5 F1 y$ K

5 D  `/ w( o5 V: ]3 V2 f7 n: @这里给出一个典型应用实例:
( _! C* B8 D" ]4 p, K: f9 S( @, ^4 |; Y
补地1.jpg
( K& f* x& Q# ?$ L$ n" ~
  ^% c5 {, F' L0 S. G# [ 补地2.jpg 3 B% S( E3 b# m) ]* [

0 q3 z, z& ]" f8 f/ i$ _' \+ l$ }  x
2015年新加入内容:
) F4 @! h2 S0 K3 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, u3 J4 T9 k$ H6 b, B5 }5 n1 i% r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 p1 g! M- O* Q' M0 G# k# E9 W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# D5 Z- b& r  ~# C) x4 F  O

0 ~4 X7 b9 Y# _8 D! \3 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & g5 W! m! i0 w; O8 z. S( D$ P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. f$ a' |  `1 x+ [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 }) ^3 o" A' z& q. T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ J6 f5 o5 E5 [3 g+ e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% z. }# E- e) U2 K1 v
P1010052.jpg
  s, j' |% M& Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# R" u  ]# c* B. h: U0 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  U# H+ J& V4 `: i$ |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 q: @' P7 W' D% u( Z/ H! K5 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: Z; ], x4 C! f( n9 d6 i5 _
+ o/ u) b& @  H( u% r  I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, A" X/ X. j: ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 W6 K( D5 s. q7 V5 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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