尝试“补天地”的理论总结

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查看73138 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 o# D. g5 F! d7 b2 [9 |& {+ F
福神精华贴的通道在此!7 [  O' P5 u. ?2 r0 g6 h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) E' ~: ], m& O4 \
: w) q6 S! b8 |" N% H
# ]7 b1 Y  @! X% k/ k
有三个问题值得反思:
" p1 i1 O8 T3 e: J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 y  n/ @1 Q7 I4 {5 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- ~9 e# l3 |0 A9 U. \  r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 w* T+ L5 S7 W& @, k9 G
补地对比.jpg ' h5 `  {& w# G6 R0 z7 Z& A; _

2 y' [; N% w9 |# C 补地对比2.jpg
7 J9 x1 B- l# G* W- y% K
: f( p, C9 o; D7 i" o- d6 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 Z4 D2 L* l- w, P. k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 }" Y4 w) W( H9 I, Y* W: M$ Y
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3、什么是天?什么是地?' e% A( B0 H, I, ^- U1 b$ o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' _+ ~4 ^, s& X- }$ Q

4 j# p. w* ^0 [) C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( `2 N  K4 ~& t" Z5 u  A& ?- u9 }- A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 Q  g- [; a! s5 E+ f& a  G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 h  A6 Y) {. G

0 h) G& k$ X1 Q# Y gainian1.jpg
6 z# p9 X- I5 U7 E% {  t1 H: e; w# e! Q3 k8 T4 p* c- E7 K* \
gainian2.jpg
% F# k9 N( b4 V0 M$ k7 W% k3 F: a6 p" ]3 s: W
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 C$ @/ V; ^# C3 W7 N- B' ^/ ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# s8 s/ Z/ I3 P! b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 p. n6 Q" i: v& h' K9 u9 B' v( }6 A4 L: Y* v) s
这里给出一个典型应用实例:
7 s, X2 y6 ~/ A: R* |) h
; |" O; B3 i4 C$ c, K 补地1.jpg 8 H. q* G% ]# a( e( {' x7 _
* d5 A8 [: C7 j: q4 Q" Y
补地2.jpg : W/ y. W; V$ L* C

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2015年新加入内容:% h' _5 r) |' s. T6 D2 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- Q: ]6 L. @+ x$ X3 o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: R' ?) O5 J0 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! }4 X8 ?' l( f( u' y: L
; n/ g# j9 S5 h& M" G* T1 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# B% w: ]0 h3 P$ p( E: ^: h6 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 ~% w9 ~' M) J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 U+ m; l- C% \1 h& L0 p2 I6 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& Z2 C0 ~* v( O, ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- J7 _, E( {* a# q. |* j2 X
P1010052.jpg
# ]4 C+ h% N5 i2 e2 m9 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 U! Z9 s' x' h) J" a- J, v8 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ?, H6 l1 W" c" K4 ^& B% V# B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 X2 w+ G3 K  _* T" t% P: L( S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + S' I) j0 I# L$ x, [, O3 H

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 {* p4 Y* Z1 P# F& T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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