尝试“补天地”的理论总结

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查看73034 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 [' Y. P# J. j; O
福神精华贴的通道在此!/ X* O; {9 `/ h8 m* }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' I1 {4 z8 ~* ~4 e( O# h5 M* S3 w9 S1 ^% o6 R
% q( D) Y. J7 I
有三个问题值得反思:  h- S" W/ E8 _. b6 y9 W& U, s( \. e) s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) V- Z( f. _* I4 Q1 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- `( J6 G) ^! U4 ?! }$ i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ q" I/ q2 T& W
补地对比.jpg
; l2 O, N9 n! m2 i- H3 E8 K9 N# b! v8 k% ~2 F& Y$ u+ c# Y/ t. `; b2 \5 S
补地对比2.jpg
8 t: ]' s- _3 O7 i; \5 t* s% X4 [' k# V' I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 R( s4 w$ y8 R# u- ^% Z% C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?% a- R4 i# y( e, o2 ]2 P. K, O' A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( `& H0 }# V8 G6 c. W
% [2 g- s9 `# @. B. y/ p+ E; F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& }$ W! Q; D9 A# x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' q( N9 P% l% p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! e5 x0 s! ~! x, f% [1 i7 F! K$ }. W
gainian1.jpg
" Y, [" X1 A1 Q4 v' K% ^6 z- g, U4 a8 v) Y$ W0 Z9 E. P
gainian2.jpg 6 k6 |4 s% S: U( r
: M# k, x4 u' ^; y7 p7 x# u
gainian3.jpg , _3 V7 u: y: x$ q) D6 S0 e
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9 {) e8 k9 Y; \* }. c2 g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# B( s: S1 z3 }. @+ L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ T* B: m1 _/ {- D5 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:! N; \7 S1 J1 i, B
( i& i1 F' J* G" o
补地1.jpg ) A8 K3 M$ Q' Y2 D/ M

  Z1 F. ]* {' |3 P 补地2.jpg
( v" r: U$ T" }6 g
2 G8 K0 r7 A$ p* E' r8 R. f6 S8 U
9 V+ o/ S0 y% a3 `( p3 U2015年新加入内容:
8 C  Y) R; b7 T# P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 V4 _7 |2 h4 t6 @' i  O* y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# J) o" t+ S. B0 M1 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! P, _1 F" T2 U" @$ C7 t
* i/ s3 S$ h5 c; z5 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; ]0 `5 l1 g# c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( c3 c$ m4 q  g2 l% Y* ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 X% f" k0 n; ]/ j. e$ R' _, A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 x+ Z, n2 n/ P+ ~* p8 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  d) t, ~9 m/ f+ K3 Z4 F- y P1010052.jpg / P) T+ Y% x* o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ }3 h2 [! y" L0 J0 _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& Z8 D3 d' B: E5 K$ a0 Q' b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 y1 R2 k/ g8 G3 O! o+ _# u( t6 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) {/ a- |; G1 ~- I  s3 w
# N/ U8 v# Q7 H4 u% o9 M! L' E$ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! Y! x9 ^2 n4 N. W3 ~- Y" i: A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 \+ q8 Y7 y* }% y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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