尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71119 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 t# J0 o6 Y5 W. `* U9 L% s福神精华贴的通道在此!9 ?- J+ Z  V! l8 B5 K7 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' F! Z8 [7 g- R! y* y+ d* S" ?: Z

5 w" E+ m! l/ }4 P! F1 q有三个问题值得反思:1 M! L4 E. t% K6 X' W* k; H* s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" y$ @! P( g0 r8 [* ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* _% S& r7 k" ]9 g& M% ]$ w. L5 h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& S0 A+ y( M" @3 k1 d! o 补地对比.jpg + q7 S6 b; J0 x

! w0 C2 K9 w6 [+ \5 e& l 补地对比2.jpg 8 i& N& T( {- B4 m3 w
4 N; i. c7 l4 i+ f5 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ j+ w) Y8 l1 U9 O# L5 ?1 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& c. r! T. }. l; F, f6 T
3 z# l# S. O$ m6 Y
3、什么是天?什么是地?
# [) Y4 D# g2 l* @7 s1 p3 d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 _- F- c% t/ V" t/ u3 v
# b% j+ p6 |2 ?  L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 B+ k% J( M! H2 x8 c* e/ U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 Q) L4 G5 L6 N, V# e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 O# R& f0 z1 A$ F9 |0 `, [# U

5 O1 U3 N9 J1 _8 {2 Y" `- _  a* L- v) z gainian1.jpg 5 s) M( H6 Q; a+ F' D" w7 g
, y# z% l6 H5 S$ k4 Q
gainian2.jpg
5 |/ I5 \& ?% S- y8 o+ [0 z
! ^( @) U, }9 C6 P gainian3.jpg 3 F) B$ m; `. V
& F" ]( ~0 y( `
2 w$ o9 s  _4 v3 }) u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% G) L: O% L! N2 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# d3 e9 x  X, L/ m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# _. ?! \2 A4 S0 \  Y
# O" q6 q4 v9 o  ^
这里给出一个典型应用实例:
$ l( Y3 F# j3 h1 c! F' |; R& F) N! i  j8 R$ h/ e" X
补地1.jpg
) m2 m, f! A2 q! l( x) W+ ^0 o( b9 \' u! N
补地2.jpg
# m: g  d8 P! j6 g& u( v5 s$ ]' \' a$ R4 f# D' p6 |
4 @( q3 O, A' r3 f
2015年新加入内容:6 ?7 P- ?% v/ z2 E2 i2 U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, \! K) c# W% o, V1 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) O, t$ {( @+ a1 I  b, r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 B+ N  p; n8 _; X

9 {. M( }+ Y$ b% [! \, T0 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ F. S$ n5 X( n. L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 l5 r1 ?9 R7 v( u1 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 t" g1 e) E* _4 L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 j( z8 R; }' N* i! U! t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ C1 ]' r6 R2 M( ~3 W6 R4 C; S7 J P1010052.jpg " ^7 S  b1 R( g/ B9 R6 D! ~' A9 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* ^$ _4 G/ J+ |3 u& v2 ~5 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 p" r. U! q* G. k# f8 O3 P1 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% d& f' o, J3 ^: _) l/ H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 A7 x( B! R  x% E6 z* h& ?1 a
; F* j2 l/ ^! O  l9 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& K$ d3 y- L2 P' L( l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# E" z( T6 ]" \' e8 h% A  m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行