尝试“补天地”的理论总结

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查看71636 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! s. h- i* T' I5 e$ T' s) F0 E( L福神精华贴的通道在此!
$ g# t0 o6 {/ e0 _# khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 q; g% K& r: t9 r8 z1 v% s- _. C* T6 B9 F$ c" Y2 K3 W
7 J/ X& r/ y6 V0 C: A( S( s* V
有三个问题值得反思:6 |$ |8 e5 x6 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 E  U. H0 o- p! v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" t, ~+ P& c: O" s1 F9 |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( d! c, H# a) E! Y) V# V 补地对比.jpg 7 A4 D  H4 |% e9 a, D, O- M$ p5 }4 c

$ l: N( p6 ]9 K: k' k( Y* D. O 补地对比2.jpg ) v# F: w+ U: z
- `( \  Y+ [- R% m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 O/ |( T1 o) w/ Q2 f9 u2 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 s  F! u% z7 S. p- u5 ?4 m2 r5 {4 k
3、什么是天?什么是地?1 _# O: O2 e: ?6 @. v$ Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" A6 C* J5 h5 ?- A) n+ l$ R$ D! D" Z5 Y, {9 V4 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. c" D3 E9 U5 j* S: p# o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - z9 ?. s( l, X3 X; ^* ]3 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. ^$ U, H# Q. Z% t; ~+ u6 E$ Q" ]& W) J4 i4 |9 X
gainian1.jpg
) H0 u. l: E6 L7 c4 h/ s# b  E; c3 m: I/ m
gainian2.jpg * `6 ]3 |$ ^; p* e7 n- v. c

  A6 v& j6 g8 U+ o- u gainian3.jpg & V+ L8 p* m5 v3 D: ~
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; s  z1 Y  s/ N& E# R" _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 }/ @( W' F# S# B" a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 M$ A9 P5 y. K; [7 h  q) F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) m( G! ^: E/ M3 g" h" K) B2 Z

8 G6 P7 C+ B1 P5 ^( V4 f$ ]! f这里给出一个典型应用实例:0 s3 j5 f0 r0 J! C; k( `6 j
- L; o# U9 Y, H6 E# ?4 j3 C
补地1.jpg - ?* |. j% q( C" t! [9 @* Q
$ g, H  ~! ~6 J( B( W- f
补地2.jpg % v+ S9 ?5 i6 p+ D) T8 k- E

3 e. G8 G# B7 L5 z9 w" I" `9 |  A" O, g3 S; E- w; K  V
2015年新加入内容:8 B3 U8 E" Q- L5 i  N) \; E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ g. V; [' F9 n! S8 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, a/ @# l# o4 K! w) L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. \" x, s. J) L) O5 |+ K5 F0 T$ T9 {' _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 D; r$ i! A$ Q, \5 K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ p5 \- |3 [& n; F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( ]+ J, n4 L) _2 {6 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ f7 K  l% s0 p+ t7 m7 `: n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ x, K! L  C1 Y P1010052.jpg
; t0 R* n) Z4 L6 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; Q& V! V9 Z/ \: d' T1 N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 M5 q8 h, ?8 a- r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ g0 |, `! p: p' K2 p- ?. c# v/ | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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! P' @  i; j5 |* K) h) c0 S+ g% M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* j1 m* I8 a) k( E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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