尝试“补天地”的理论总结

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查看72920 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, B/ ]* h" A" b+ V
福神精华贴的通道在此!
9 b! }4 v2 d" V; o( e6 S2 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 a5 [6 f- H; f( M# H
4 h) V) v- _9 j/ a4 G- C  z0 Y8 ?! w9 j, q
有三个问题值得反思:
- F! k# C, t/ S4 X1 g- B* O9 p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' c- ^: J& [; D+ [$ m, n! c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ e$ ^! J! u8 f0 L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 _7 M" B- R* v3 r; x* ] 补地对比.jpg & V" @% k6 p+ U% x" s7 h3 D

$ _- h& e' e) O2 t 补地对比2.jpg 6 ?2 F( Q5 ~9 |4 }5 ?6 A( Z8 Z, p
8 z' s' E( [% f- f0 H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 a1 C( @: [* R" _+ `2 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 a6 @" U# Y; C' q7 ]
" c5 o! b' `$ e7 s: B
3、什么是天?什么是地?
! b& u  }6 i. q$ o# Z' G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) @+ E! P/ s  M' k" W
/ a- g& v+ S4 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 e1 @  l, I! |- ?4 h2 z2 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# v# P4 T  X3 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 c6 p( W) W/ ^1 j, Z" h
, s7 V' X5 {" R0 p# L gainian1.jpg
6 K' W" U; D8 I2 d  z' J( L, L) w9 L, t2 A( A2 E
gainian2.jpg
# o. N8 [+ R: }
* E0 i, i" U& V4 v( ], X, f3 u7 a% q gainian3.jpg
0 w+ z4 |$ G$ i2 u  ^9 h3 ?* x: v0 T0 ?) D# z; H' ]% j  c
3 k5 b2 Z3 f  V) D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( \) E+ R( ?/ A2 m, \. p4 H4 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' [/ ?- P) z, \8 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 q, D) c& L  W  I% \, T
8 r4 g1 c' U' {
这里给出一个典型应用实例:* |7 X+ A6 I( M# y, D# _

9 {/ {! |1 d& d& A" V 补地1.jpg
$ q. ~6 R7 a6 ?/ J
/ H# x4 n/ a' {3 I" a9 x/ ? 补地2.jpg $ m" x/ Q+ e* x! e( O

! X0 a5 v9 X4 |4 _/ n5 S7 m; E& [) q1 S  x
2015年新加入内容:
7 r6 a1 w8 y8 q! l2 s' Y/ f$ W6 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, V/ }$ z, @5 k) c( S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 @- I( K! {5 P* C) D! E" B, P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, [$ x: P2 G) r! ~# i
: w' ?7 L$ L% B1 ~9 N6 H+ f8 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. d5 T) \# w& B2 K; X2 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- L7 b0 ]" _6 E) q+ D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* N" N7 \, x- B* _( R* u- {2 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 K" n4 f1 i& _, q; d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; e) ~& O' E+ b# |- ~" h$ V! [$ n P1010052.jpg
) T4 _) F" ?5 N# @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ e$ g+ W& I+ T# A' B" f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  ]4 U2 U* i& {2 G0 X, Q% V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! @8 U) |$ W7 \# g( X* P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : ]' |3 I6 }- x; ]3 j4 l: m4 I; z

: N$ o9 N: w0 d9 H# N/ T5 }+ v- y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 Z2 g; H! k' [5 I' m( K; C" L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- S4 W* z( N) D; H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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