尝试“补天地”的理论总结

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查看68084 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; r5 r: r. u/ C1 n+ G福神精华贴的通道在此!0 l) i, Q, S. `! s0 x$ D" b: R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 x5 E" `6 ?2 v: N9 i/ H

- p! ]9 Y7 a; B9 W4 e% C" R0 t
6 I" o' f" n+ ~* Z  X9 l有三个问题值得反思:
6 I9 T! C. F8 D# I! V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. h; Q2 B$ X" J1 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 ]0 o& r$ K3 l6 Z( T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! e- x# F; R) E/ L* j  i 补地对比.jpg - f) C1 Y- a; c0 b4 Q5 e
7 R3 Q8 \6 Y+ I9 {: I
补地对比2.jpg
/ I3 o' e  ?+ ]1 J4 D% y. G6 [8 ^" v9 E1 ]$ c. z3 a' }$ S. d6 |0 H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 S( D# p0 b0 p, f% G* J! A& O. x! g& [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 |7 @0 W$ T8 u* X% c* x7 V

- ^' p4 E. H  N& l3、什么是天?什么是地?: L. N* v& L, Y! t8 P# v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' z- o% u3 _- V0 t7 Q, j+ X
/ V" k' U9 A! W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 a/ \4 \# s% K( ?3 T( q8 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 c. A& }0 P- R+ G- z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 ?  \' a% e# s8 r: k

/ H5 _* @& f: ^; v gainian1.jpg ! k9 M: W9 E/ R$ r7 F9 C2 x5 D% w
& T/ W" B$ V. C$ S5 j1 A
gainian2.jpg
; T' D5 b, y4 G( q! V: G; e" y6 u7 {0 E  f! B8 f- D0 l# E! D4 ^' c
gainian3.jpg ) \* r7 Z( B6 `% e* T
4 F6 O7 ~* }+ ^: ~9 ^, t6 C
  k% b6 X" H( B1 p4 _9 `% B6 g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) y6 \, v; X  ?: B$ Z' M1 L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 Z3 ~$ c4 [7 _* q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 A6 I0 q4 u4 p, j( w7 E
& G' o( c6 [4 C4 L; h, E& N这里给出一个典型应用实例:0 G- s; R6 i- J) E

: V6 f0 l6 b) B$ f3 A( i! t; B 补地1.jpg
7 a  l" S5 {& D0 o  P+ @- @5 R) i. f7 E! }/ v$ I! r4 i
补地2.jpg ( Y6 K% ^* J( ?0 g
# o. t, W. \6 o
# v2 c6 H/ W6 H5 b2 A
2015年新加入内容:4 X/ k: r1 n: _8 T8 X- }  C+ C0 e" j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 A' ?1 N3 b& q" v5 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% D3 A9 b! n+ P1 V' }( u* h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* s+ D9 I. B: l8 m

: W+ X0 l: ~5 D3 ~; l6 b0 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * z2 R0 S6 ~3 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  H$ `4 h( Z( L" `7 O3 s( H3 ?! ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) e% U9 Q( j0 G7 E' p1 f! t# s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ h) K. Y4 M. H3 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' z( I2 c# b8 q1 f; h( `7 m9 W P1010052.jpg
! F5 d* d* ^% G3 j- W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. T$ L; B: \9 u( O  f/ o* B5 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 P& r5 ~& D8 M3 H# `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ k3 U% }  r: U$ y; b+ r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 [. ^9 O/ X! Q
  k. o! A8 z$ g: R- d3 c9 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  t9 }- W% [6 I5 `; o! X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% w! f8 E: _6 E, S! |, F0 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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