尝试“补天地”的理论总结

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查看71935 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& k5 H( J3 S) C3 P1 F" t$ @% B
福神精华贴的通道在此!
- o0 a7 r! N/ z1 I, ^, a7 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 C5 w( T1 n, |2 v0 y) D5 u) m5 Y' P$ S1 x

5 q3 z% p1 g+ N: L' d5 A( H& k有三个问题值得反思:/ z5 k0 h+ W8 @" T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 D7 U& y1 D7 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ v6 p3 ^- F& u! J. D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 E. _0 P$ O4 t! a
补地对比.jpg
% Y* S' q9 ?$ Y5 U
5 a6 I& q. }. K* h! V 补地对比2.jpg ! N- a( C( a% z" T
% m5 ?. F: h, \# E8 y' W9 H" }% N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& F* C8 r6 [- s) u$ V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 M! x' m6 o( d& j! F' ~# A( A- L& f- ?
3、什么是天?什么是地?
6 [& ~8 b  R% t8 q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( o- @1 X/ A) \/ ~5 E1 O7 \' J3 [; y- P3 P2 I0 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 V  H6 q1 s) V8 y* o0 g8 b, n3 a; r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % d) X, G9 K; ?: @; a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 2 `; D: M" w" W7 l+ A, H$ ?9 k
% H4 I$ m7 p9 F9 H
gainian2.jpg 8 k5 @* H. h$ _: p6 U; H- Y; z: g

  {( L  a  A; s' ~, c1 W gainian3.jpg % {8 v1 R/ c. N: c: |' K
; Y* z1 `  B: s2 L! R
6 ~3 ]6 H4 p  J- w/ B& i5 @& v; d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 w: a" {, O- J0 b6 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) g. \( K- v6 m0 @( J; l' F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 U5 x6 H5 I3 w4 [% G3 I9 F  J6 O; ?, ^4 I
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg 7 w2 k( U( v. H2 @

* w! v. y% j6 i; R, T" R7 D7 L7 } 补地2.jpg 5 A$ u. F1 k4 d* j& B" q
0 M# H' Z4 }+ C7 M" W  H/ Z" v

. _( O. e0 G! @9 N% ?- i. C2015年新加入内容:$ t  y( O! H9 ~  k1 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 y( e& \1 k$ K6 [& {8 d. G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, {% d4 t% Q- L9 Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 i! Q3 d, \& S7 Y
8 H+ e6 E5 |+ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) L0 L: U, I! f8 w" |* \. F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 @% z$ T9 u5 u  v7 I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 C8 P- Q8 _# B  [1 d; Y' h3 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ ~& g. n: N  Q0 ?4 r' I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ A0 c; F2 J/ p" z4 s: v P1010052.jpg 3 c9 @. \5 d) c9 D4 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" y0 j0 f6 s9 @* g; @; |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' t2 L) h0 L0 M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 R) h  n" _8 s( `6 b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; c; m8 f0 u1 f6 C0 I/ g

' l; J$ V' \0 {* ?5 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" B! g! Z  F% c1 |& M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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