尝试“补天地”的理论总结

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查看67990 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! O2 E$ i* `( j; c3 o; A6 c: m福神精华贴的通道在此!) `- Y2 L' `# t3 O6 B$ v/ J& z& X* m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! Y0 y& H. o$ }, @% z3 {
; y+ z3 t! t) S; Q
  e+ w" J+ e# {( m! s' B' C4 ~有三个问题值得反思:
% e, y/ ?  _2 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ S" h1 r1 D; C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) @$ k+ H" p0 q& I9 t% x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 O; N4 T9 O& c* O( I# \8 N  L+ i 补地对比.jpg 1 M% ^+ v6 e9 f1 ?; j' B
4 o( h  T) t; F% r# G% V
补地对比2.jpg * i8 Z6 E( e& v2 \  o9 `& `- w

& d0 K/ g, O2 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 {: u/ b* n% O6 s) j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 e, E- `. X( ^/ b8 Z4 y3 G, r. |7 j) E8 U
3、什么是天?什么是地?% [. h' ^9 x1 X9 r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ e1 |; c; i  B
6 J  D$ p% _( r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 r& w; t  {: E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # K, o% y& b7 E5 ]  ^) B2 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 N# y  C( X  C+ [: L) ?; L$ x, Z# b2 A1 D7 ]
gainian1.jpg ; |& m( m( H- F8 K+ l+ n1 S2 L

8 m5 U6 z) ^$ }/ j2 _9 \ gainian2.jpg
% ]: k2 R- L$ @- e3 h* A: g
: K' D; r. g5 c5 M gainian3.jpg
$ `$ \$ \) R/ m8 l$ j, @2 ~. E: A8 Z' k) M& f. [

8 n( H( M9 p2 j9 ?# k8 v5 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- c) Q# T6 P2 ]& F, V0 Q  X( U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 W9 e/ x, m- X  R7 W: o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  R, s% H# m0 x) o" `% T: e

# n/ u$ g( _. \这里给出一个典型应用实例:; C" P; o0 ~' |" Z

. i" o2 `9 f1 D. D6 _" [ 补地1.jpg
. |2 f# l$ g% ?/ d' I! b+ y; g" a9 N1 S7 M
9 g0 Y' `* A" k$ [8 p9 c, s) F2 x 补地2.jpg
( u# B. e2 M, O2 l- o: f8 ~, H' }/ k
9 P8 O8 C' c; Q+ _' V
2015年新加入内容:( B0 s) S/ u* |$ D; F. p/ e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, q: _& h9 d* r! M9 I7 r, s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 u+ e1 i  e+ |- ^9 G9 |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 M/ q, A# y# t& {% g' c/ L: r6 V. G0 L  K# {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , ]3 e8 Y& k1 {6 `' q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 R/ _' k) [1 _& x4 `& s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! Q* U; z; l! @' c/ E; _8 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 \# K3 _/ d* I- [4 k( S7 v# L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ w$ B# z) }" S0 Z" J P1010052.jpg ) t/ n1 Y2 _, e+ @: N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 u. J& S# ]) D7 k/ _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ?# v, G4 G& g# Y/ n& v! O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) j8 R9 m0 E9 a6 N& l9 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# ~' a% p) I$ d9 E$ [
4 ]/ h# t& g: S! P' k" S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ h% Y6 s1 @2 ~4 C; b; r# b! U) z4 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  x% o8 [( T' B, g" ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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