尝试“补天地”的理论总结

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查看70909 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 g- Y5 h4 x5 c  B9 v福神精华贴的通道在此!
. g( r3 f, i! o# ^; d& ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ [# }% g" t+ |5 X3 \' a
9 \, A% t5 D- _. c: q2 n
1 F% A" Y; M4 U# _+ r% I有三个问题值得反思:
' W4 F% y9 N+ l% m7 T! |: v& ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ J- \) ~$ }1 H- Y1 s/ l9 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 N7 E( k4 w; E$ K) e! Z: E  N# |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 C9 R1 U- w# p8 [! F* w: m
补地对比.jpg
( k" O" w5 l, ?  X
! \' ?/ J$ ^% t- b/ K/ J, E 补地对比2.jpg 1 o2 r" m* M6 O- [

6 Y' x3 t9 k8 A2 O. r( ]7 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& T4 D. W2 K1 U5 N+ z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 h2 V% z6 F4 b! G& g' W" C: ]* l4 |$ I" l/ q" _
3、什么是天?什么是地?7 P7 O; y1 ~: l) ]# J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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, o; ^3 b$ x3 Q) q  `- Q. T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 k/ c5 B. a: q& j7 v$ ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 }) h5 d' T1 v( j9 g. m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- Z# V" v7 w/ M! H, D0 d
1 ?9 \1 B: f2 l+ N4 d" l
gainian1.jpg
1 ~0 h& \( |9 \- |" a# p8 b% \0 z- |  ]# _: v4 M8 p
gainian2.jpg
- ]5 r) O9 V2 ~4 ~. t+ l) O- ~' f/ `
9 g5 ?6 j8 j2 M1 |* d gainian3.jpg
" V2 [- y2 H7 [8 e9 M, D0 O1 B
" p( ?. U6 h% |. c0 b/ V
1 L2 A0 G3 B7 Z5 M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, j7 I0 L0 ]1 B6 b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 M; K( v4 A+ K' D( Z9 |/ e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ Y) H+ k7 B! O4 ]8 v4 e7 u' ^) R
  @% c3 [" \! y( o( O$ q, t  V这里给出一个典型应用实例:% X' m  n0 U0 z& `
" r- [: A, X" Z7 L; o) [% T
补地1.jpg . Q5 i. R! ~2 F% z" [3 y
7 Q$ t; }( i% q1 L
补地2.jpg 1 `8 H' @1 F: R3 B9 @2 Q! V' P
7 y9 t% W: Q3 Q* K+ Y

' ]  Z/ Y! y% n  r+ `3 K2015年新加入内容:
# H4 \( k1 n$ X2 g/ m3 n3 b% a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( s4 p+ R8 U* p' O% H. i& v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! U8 R1 |6 T8 X5 u* p8 n; x5 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. D+ |9 z  Q5 C! d) v. V% p8 @& x8 F8 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; b; Q2 x% Y7 U' k$ Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 F+ d  n+ q  Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( L' \  w% i5 O7 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 Y1 C, i0 }# T9 X+ }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% j3 p& K- S: b1 D( F  w6 d4 p
P1010052.jpg
" c- h. I9 ]: B; Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 X- i. V$ V0 t  U, O! Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) U2 B1 ]( l" Z+ q( K# }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: r4 C& L. w. }0 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( c+ i. d- G+ j4 q# }$ y- R) a% z  _# W1 c0 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, D1 Q; [) ]) I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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