尝试“补天地”的理论总结

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查看69813 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 a2 m' q! f$ P5 l3 m
福神精华贴的通道在此!
3 W6 ]; V: E) X, _7 p6 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 ]7 V4 w% u* h& E$ \# J* t
, x: s% s) R, W- U# A
/ i9 w+ B' j- i有三个问题值得反思:
9 _8 O% p. o( V2 a. M! W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ p0 D! J& G. y3 ?' _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. a1 s1 {* u$ h8 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 L' G3 ^+ i9 b, l2 l6 Z
补地对比.jpg
4 [0 d/ _, _* n/ {
7 N  E2 N2 Q* h; _ 补地对比2.jpg
! U5 F; J4 t" h2 T. P, F* B, @* P4 j+ u1 D+ B7 W2 g! I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" a5 t8 \: E! x3 p+ R# ~) N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" \9 L2 X  g7 t2 d4 l* K/ m- b; b/ y! X" ^1 Q8 V" t! [# ?
3、什么是天?什么是地?
5 s/ x  `+ d* V' w  X; ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' F1 L$ q2 i  N' Y7 M7 X/ U+ E/ T

4 P, V, l  l, G  x  s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 F* L( q( x4 E' ^* `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " Q7 b# R% H* s( R3 ]* u* z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 ~( [5 B8 L4 y8 o0 W0 k# `
/ j% K. h, v( U2 F) `2 J$ T8 h" q gainian1.jpg
. k' k$ I5 w8 T$ {2 b- _4 q; }
3 G  L5 A4 _+ c- D gainian2.jpg
  M5 |* ^' h. I8 g6 B( f0 _3 P( {# Z* [6 T, l9 `) R( O6 i" f, l
gainian3.jpg + q  a, s6 Q1 [7 N; o& B$ o
  V& m2 C; R4 @$ J

/ ]( C# r2 H- w2 ]* y& w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 n2 ^  g' t% I3 I/ X! u" Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; Y1 G* c( [3 ?: `: m# A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, K6 H% ]  r- ?2 C$ D0 B& T1 m& h
  E: }4 j; k# Y, _9 j' b7 o9 o这里给出一个典型应用实例:2 C2 X8 S7 c0 c; }& e: }7 H' H2 c
  n. u, Y& V1 S1 R: L, R( H
补地1.jpg
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( ^( f$ b9 |: ~% n( g* J# L 补地2.jpg
# j* {7 C( O5 g% U
1 y8 ~5 d' M: r  {* L
% o, \1 i8 B7 ?1 B, `: I2015年新加入内容:0 l  _2 l/ e, s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 J: r% q$ z' `: @1 j! X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 y' a( J6 V& N1 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) C7 V% J& U0 @8 I0 b8 Q
2 f- p. X5 k. z; i) @# e8 l6 [/ y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( q0 `1 _( G9 f8 L7 z5 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# P; d1 v# L9 A: `# K& g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) B" ]! N( [" C* c( R3 o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  K5 j9 r; [% h( {( z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 x. l' S0 ^8 @7 y P1010052.jpg 7 w" [. i+ g" @' Y, b1 E' b+ f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ _7 i3 T' V0 h7 V# L* N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% U+ [0 p# J4 C' K, x' }% {4 t8 k- V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ i1 y$ L! p' s
) w& n. t) |! {1 `- B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) D7 X9 T3 ?; }" v( d* P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 \9 |. R: a# s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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