尝试“补天地”的理论总结

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查看71645 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 b1 |3 t( r! e
福神精华贴的通道在此!
: ]! s4 |% N, f$ H6 O+ X8 I# E# ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  [; K' k# n' l9 u+ u9 r% ^1 w3 g  U; i: p1 j% ]5 P  R

# m4 m2 a2 r8 b4 {. X有三个问题值得反思:
5 Z$ b6 j; }6 P2 a3 k4 L' b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 c0 q% j1 k- s* \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, [5 o: F+ H9 L6 {; K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 |, @2 n; z+ Y! ?: i, S
补地对比.jpg - p9 S& D( [  p

3 ~9 A1 }# [6 v9 w 补地对比2.jpg
( z+ r9 G2 P  s* q  ~: {" ]" z
! @# P: S# x& ?& \2 W# W0 x" q2 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ y+ ~$ m( V0 w7 L. Y0 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& r- \# A, x; W4 \, T# d) @, c& L! ]$ o5 o3 M
3、什么是天?什么是地?2 }5 ~: r: l8 ~3 e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ J% L" ~5 \. I$ J: [; D+ |2 ^: O1 n! a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) x+ B! q  v5 d6 p  z4 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# e3 o: s# k) O. g1 c8 u# m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 S1 O( G1 u+ Y7 w7 f

4 s1 D$ Q# Z6 I* w3 G gainian1.jpg
+ f0 T0 `. z- P2 `
; ?' |' F& z$ ^6 M# { gainian2.jpg
7 q* r5 m4 p1 @
& d0 }9 ?  m& V- N, K gainian3.jpg
% C0 |" C3 h, Q9 H) Q. P0 }3 X% c/ @5 Q
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ P0 m. e) g; S. ?* ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 M# u! o( V, \( e& ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) `; Q& _6 @8 R+ b* a" A8 w0 n$ I! Q# L, J
这里给出一个典型应用实例:4 ^4 K# |1 N' c; ~9 z, j  k

+ g+ p9 q( b8 G! d 补地1.jpg ( c8 K$ N6 V) X! V

7 v" R+ _9 K2 j* m7 r! H 补地2.jpg $ D" F/ F; E; ~5 a6 H1 _2 A: ^
/ Z; `1 T8 w+ u  J  }* M) @
; `/ I4 R' O- w7 j0 t+ Q& U1 g
2015年新加入内容:
) P- k; A! f4 p, G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 i( a2 P4 Q1 I1 t8 i* ^& ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 ~& I4 N) w9 ?- m/ D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' S/ l9 R+ e! g( r2 ]
; L1 W; `* b) K  S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 l) I) ]. D- [- M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" a$ _$ T$ r' C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( B( F- m6 Q( H7 q( _( }- {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" r+ @8 e, g6 E% s1 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 \6 Y. m/ U: g1 b! i5 C# l; j  _) m
P1010052.jpg
9 t% X$ E4 I+ D# j1 }3 r/ {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 j  g9 ]8 }$ X6 k# W  U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 X1 D, G! x  ~; R3 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; z! z6 l! n3 j4 Y4 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 E) J' S. b& Q& w: i/ _

6 F3 d% o2 w( f6 K& [: n. l: }' E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' E) b$ p2 l6 M* R7 s2 E. u. g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& m* j' ~( @$ \* x5 N2 P' k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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