尝试“补天地”的理论总结

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查看71437 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. _- u9 |) b) i+ X) u) g0 O福神精华贴的通道在此!
# Z/ Y( N$ Y% f0 V! g) Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   [! z  o/ x: N3 P: m# f
4 V/ ]' o" {2 L
- w% s) i, r  E' v4 ~" l+ p
有三个问题值得反思:3 y# w( f, h4 C$ w- L/ {" P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; X% c. i. ]$ C* s/ e5 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* H. E4 s, j& `* N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" [1 d3 T4 g# N5 ~$ ?( U9 q
补地对比.jpg 1 ~% O, s8 w1 u2 y0 \* d' |

  ]& G' Z3 _1 d5 s; [+ f 补地对比2.jpg 5 h' u/ {( H: m1 }& R4 a
/ S6 J/ r+ T+ t1 }- T4 i! x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 Q  ^  M: }2 Z6 |3 }: S3 A7 Q& H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; G# |- _! q9 h
# @/ e' \3 r9 q- X" `) k4 _9 C
3、什么是天?什么是地?2 l# U9 o* Z: l  M7 G; i) l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 U4 X3 ?( P2 p8 R7 c
/ z3 S; {: U5 _$ R' h9 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* ~' I4 \. P1 [' s" j- e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / k: J" R2 O# ]1 t4 i4 t/ J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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; U2 R( t* l. w1 R  l1 Y gainian1.jpg ( w) G& L  \; E6 M; G

' ?- M& w7 {$ O gainian2.jpg
. E- Z2 E, E' x, e+ m. H; y! C, ]) E6 [/ N
gainian3.jpg
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0 O) h1 f) o2 k. u8 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% J0 F  Q: o6 r2 h' u1 H- A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 w0 Q, u4 ]7 I- M+ o, L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" G3 x5 [# x% M6 x4 F! x
* X; }; K3 N3 k
这里给出一个典型应用实例:& G& x9 M2 q7 t7 G" U% V
; }" I( ^8 x& ^$ @/ ~+ ~
补地1.jpg
2 K0 T6 J4 S; Z- p8 B
, |8 U5 q* _* N8 ^ 补地2.jpg 2 ?; F( l* k8 q8 r+ b$ @( {
& T! Y# @- O) b
; {( B- O2 u$ P+ v8 [  \+ V
2015年新加入内容:
/ Q- K- Q6 G7 _) S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- Z% i1 ^) r7 ^6 F9 m( t2 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 z5 o, r/ A8 \; s$ e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* w! k: K& W+ k* \8 s
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + M  w0 d3 V: F& [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 E2 x) S" s5 O4 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" P5 g) h; R6 L' Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: D# A$ s* O1 M1 W. N2 A- `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ a8 \2 c% [$ J8 t0 j
P1010052.jpg 6 f& W0 g4 k- p2 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% t/ u! g2 S* h5 ]- f" B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# [. l" C+ W5 y7 y9 U1 Q, m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, K, ~0 _' K: i6 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; l6 _8 N4 x9 G) J( _  U# T- a" L5 n" f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  c( X0 e1 ?+ M: @0 }8 ^( X/ W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: z; E; e$ o$ W2 P; w) p0 a9 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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