尝试“补天地”的理论总结

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查看71706 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 W$ L. }0 B9 m0 Z' f
福神精华贴的通道在此!& |1 o) @& k2 {$ F% z% r$ s  @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 g; ]2 g3 v: S" @& e: t  |$ z9 q9 P; f3 \

/ i6 F" L$ E7 S) I# g有三个问题值得反思:+ C* G4 o8 Y: p: v: m4 P& u" i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 Q' Z) T! x+ M+ [/ N5 B% q: ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% A/ F, k- d! B& i( U( w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; W% b! Q+ B! E$ J( \. ?! S 补地对比.jpg
# i: n; F+ R8 H3 m# ?; [0 O/ m
补地对比2.jpg
7 {& ~4 X' V/ k+ m/ Y$ O1 o& A5 H0 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 C4 P6 t% ?3 f# R/ i* e1 X/ i" \" b# w: p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( b3 M5 `; a7 R# d3 V
  h9 k9 n/ h" _/ u9 I( W0 Z* X3、什么是天?什么是地?6 \6 A" Q4 n0 E/ k+ {) H* Z9 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 A5 a# n# I- B9 S
; X) a$ Y3 U4 H- X# L+ j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 I0 a8 v2 F9 S2 B# N% p) C; Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 E/ g) |& y9 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 F1 x! Z* ^1 K. K! J0 ]6 C9 N) P7 O2 R7 d) [" \  j
gainian1.jpg   m# Z  @" V" {# B: D- [

6 j6 f& \: o! U- p gainian2.jpg " V7 h+ _3 L/ M+ q- P4 M
: E7 \5 m3 d2 f$ p" e8 `
gainian3.jpg
" R  C- d6 a0 k7 v, K$ K, s: o1 x4 W/ A
2 B  z; Y7 v" s$ u& i; Q2 p: c( X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% R  x: J% S+ u5 B! V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ F6 z3 n* H( Q. F1 g- W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ V9 t  }2 g. _4 o2 W* T, `
0 s2 |8 v& w- ^" L4 _' {/ d
这里给出一个典型应用实例:
' I0 e# `% m& p! `  y
$ D; f! ?; D* d6 o# k' o 补地1.jpg $ B+ i! e. q, {5 D- E

( }- m" S& X! B/ U2 z 补地2.jpg
) ~- ^6 ]/ u4 q  u. e6 y
& G/ O2 X) R- ^* {: l% z  R  z& O# ?. b1 j+ ~( n
2015年新加入内容:
0 g! d. @# @! U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 ?5 b- z* [1 i$ h: O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) s1 J" N# |: ^# ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ l% b5 h& A$ o. f5 W$ V. m$ t) Q" B5 I7 q. }1 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 w- E* ~: F8 a3 }; Q5 e, ]$ _5 ^- U( S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! i! x' L) O  Z$ I/ C+ L6 b* w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 o* H& \& Y0 l( f" i! [/ K2 P+ J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! u- i* w4 l3 q7 E. i# D/ O  E; M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 H0 _9 F9 H9 u% r6 q P1010052.jpg
: P$ F  [0 Y3 e" h8 q/ M& w# X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 Y8 u8 G9 C0 j4 Y+ Z6 u8 i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! _$ q* h6 K. ^8 m4 Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: x" E/ |: j4 F9 g6 e$ l2 L, N2 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ B4 `% |! m9 c1 W# \5 N6 L; C4 g" X' v  R" A: _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! `: r0 S$ {; E( ^+ Q0 D$ K% L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 K$ w( w6 O4 e' n# a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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