尝试“补天地”的理论总结

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查看67987 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ ?( E# g3 ~5 G- d1 u3 u" l福神精华贴的通道在此!- r- b+ g7 C* H7 D8 d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! u- f; |, ]/ T8 l1 v7 f5 U
! w6 a1 A/ u; c0 P8 Z7 m, o; T
: |) p: C# i, H2 Z; l
有三个问题值得反思:
) o+ D; f* a" z1 v, r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 O+ H* ?5 k" ]( D1 n1 q  C: |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' |& U+ X& C! f  g* I% r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 t/ _/ Y  e0 }4 s5 X6 W+ w2 i
补地对比.jpg
6 n, b! _( ]$ z6 q
% D: g2 b! X9 I8 u5 G- R 补地对比2.jpg ' L' q2 }/ L. T: ^! ^$ X  T+ q

" k9 {0 e; R4 M4 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 h6 @0 H( Y2 [( I$ u! Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 w. y5 a6 o6 ~) n) {# _. u- A% |! Y' Y. e
3、什么是天?什么是地?% m' A+ \# X/ N$ O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 b; _; K$ B/ @; `9 w9 H3 A0 h6 h% \6 ~! l% X, V  z: p  S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* ^5 P2 K; i1 c7 g/ T" b( P, b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! M" o5 H/ `- c- P/ a0 \% n* i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" s$ x* ^) Q8 D6 n( ]
0 ]6 D5 N1 G( M gainian1.jpg
9 d2 ]( N7 ]) S: P
6 |# y9 {8 l6 U' t& ]( z) V gainian2.jpg ; i# `; L1 A, i( W$ v, T8 ^4 o
6 I. i' U8 _. Y1 a
gainian3.jpg
; D# H' f; n" w6 l. @) {$ `, k( p! [8 a- t1 K, t6 \3 H2 F
( }; F: C; t. x7 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 X" a6 M# G9 P0 D% {' b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 C, G, N. m  O9 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- X1 N) \3 U! A$ d8 Y  }: [- ^+ y

4 X2 V: G# r8 m5 x, y+ b这里给出一个典型应用实例:
/ x* R6 ]1 Q2 B% f/ V5 {3 O3 q. f1 `) b! e6 Z" J3 T( A  a
补地1.jpg
5 q3 g  M; N1 s& m7 b& I) V. |, B1 K& o5 K- Q" @
补地2.jpg
. a/ m1 }1 ^2 N0 ?+ }
; A# W9 G5 y! G) x: o2 x  {- k& B
9 ]" f5 h  q+ D- N2015年新加入内容:7 E2 t8 Q& V3 j* o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 m; j. b  |, C4 _& K% ~) Z1 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" K: [" I. w( @5 Q2 I% e7 J$ B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' l& C1 i, {; m4 b

5 g3 L; P7 d0 a6 a- g- ]$ y8 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; v9 o4 `+ O5 W/ I* S8 d2 r0 c% _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 x9 C' K9 _8 X# P2 b% n- I2 F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / P, c: u" y8 o8 }  c, z% t% k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: a" Z+ q! s  r" W( {: v$ z# R  r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& c( K: J+ e5 X" H
P1010052.jpg + h) J2 Y, j' C. F; H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 {8 F" e$ p6 o+ F: B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) T! a' g' H5 X3 l5 }  c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- F0 x& }0 f9 k, o2 t# d2 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" S! m) z6 z7 s  E/ o+ z+ i( K4 L! G2 B: e  G* Q; S5 E% t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 ^; i2 B- Z& ?, s- [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& h2 A# J, M. [1 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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