尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68157 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ l1 w) K+ }; Q( o$ k; _8 K福神精华贴的通道在此!
  t; s* M9 g+ P" P. Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; P6 V2 I( ~% R! q1 {  h9 n2 j

( z3 y3 R5 t) j2 g, O5 c! e
" u3 ]+ o7 W0 [  ~  Z有三个问题值得反思:5 {# a! K5 C$ G. k$ \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 m) K7 U/ L" n% ^4 \2 b0 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# E/ C) U6 F$ ?" e% d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ?8 z! {+ A/ E0 I( B9 n5 `" V 补地对比.jpg
" ]! z  b3 F1 m, T0 q$ P1 o" I3 |- d; V1 ?
补地对比2.jpg 6 _0 g$ O* U' F1 U
$ P, C: {! D  d# u! X; _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' _( E) n; R* q: X+ d  Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 X, `( H) F# P1 [9 @) ?! s  E4 E- f" S
3、什么是天?什么是地?7 e( X  E: @" M- d- b# b6 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 C: }! v- G7 J( \' H
+ t3 N& f* i% v; b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) w7 y7 Y9 I. T; [$ y, `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) @4 m! [- k% K' `, ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 P. F6 k3 _/ d  w4 H# Y; Z

$ S2 k- N  E: E gainian1.jpg 6 B$ l/ o9 r, j1 }, z

2 Q/ @, [% G/ c$ k0 X3 ^# R gainian2.jpg
- u, O% X  l5 u# ]" }2 t$ d* H% J4 u* k# m( K8 ~! ?$ t
gainian3.jpg ' f. o. O7 F1 n8 L

* I) u9 W- V; [
" I) p! i7 k( [5 U2 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ K' I* H! s; C7 e* A- k$ W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. E1 ]3 F' l' ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 q9 z7 `4 ~" f/ ^6 g) _5 s" f  E
( i" ?/ T& _9 I' {
这里给出一个典型应用实例:( D- B# A0 t8 Z: ^, Y* `
# [+ f1 C0 Q' ~9 F) G) S5 q
补地1.jpg
, h! r& g9 A4 _- K) N
. p  A: K6 ~- e 补地2.jpg , i. H4 O  Y- X( B! P! T  D

8 ^+ X+ d; B* x# F7 O0 s  o
; \& h0 r4 f: Z3 W2015年新加入内容:
! p% M* l8 e0 U0 j1 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 h! G  T$ S  @0 @+ H6 [$ S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' X& L" X1 p8 _6 G" E; P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 M% t( O2 D  ^0 z. C' U
1 `' L8 v, v+ B) U4 |1 |; v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - {" P: [' q0 G/ f# \, n- O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; D1 z& S" ]5 _/ Z" G& Y1 w, W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 s& o6 O0 g9 G$ l) r- K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 f/ U$ X+ x) L$ \- c# O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 j/ A( H3 d; _8 Z% B+ r. I P1010052.jpg ! t. l- [7 e1 N0 h& y9 q0 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) [5 A1 i) y0 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 J! a5 v+ `5 q2 ~7 W/ }! n  E$ R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 n* G9 }+ }/ Y5 F' I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ Z2 G+ a" T) w

, L6 K/ g% U: I6 {/ \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 z7 d$ I: G5 ]- U% a' O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: ^& a; ]4 u6 i1 v" D- A6 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行