尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69801 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- J  ^$ V' G. ]2 R
福神精华贴的通道在此!
4 ?* N, I; X  d# U/ jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : O/ P. E4 @% X) b" m

, u4 K4 ~9 p/ X7 T& s+ @/ a$ s+ M
有三个问题值得反思:- q5 Q  M2 m) p3 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. r" |0 c, Y* c8 Q" E/ K4 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! q1 b1 Z  e  r# ^, t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) o0 @1 u! a" W8 e" c$ X2 |6 l- P 补地对比.jpg 0 u) K6 G0 Y, s8 @4 g. j$ h9 I

8 O7 |( K  q' r; p8 ` 补地对比2.jpg # Z$ ^9 n: V" H5 v

+ `+ M  s8 k; L( i3 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- d: Y' s3 B; H% L* s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 f6 a5 y% e8 C8 m# s6 Q: ?. {+ T4 B/ D1 H4 Q
3、什么是天?什么是地?
8 {) \+ i( G6 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- x2 x6 {6 o/ c6 v" N" b6 T

; g& ?6 C- e6 u/ @5 e$ A( z  h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ D3 w5 n# p5 U" h6 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# o) H) \; ]  k& y) o* Q' d7 @) K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) I$ @5 ?6 K. s7 k$ Q8 i3 x5 a* l9 r' S+ o1 P( {4 t7 J
gainian1.jpg
8 N" X2 Z) M" n; Z$ _. B2 y5 w7 Y1 a( L  c5 p  H/ `' t5 x7 V
gainian2.jpg ! S. J) |4 v. }  L& F6 l
; x- ?+ W; Y7 F, }; o
gainian3.jpg ) f( H( u  V8 \3 d' |! ^8 J
! m0 ]: b3 {4 V: u% X- b+ l
& y0 \. p8 W3 w; _/ a4 E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. p/ C: D3 n) M+ ~+ R' }! J& `6 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& I  F1 V3 ?7 Y8 M1 {/ J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  l6 F2 f" C+ c
* F0 [  i( m7 n7 k  g
这里给出一个典型应用实例:5 X3 h. Z4 ?! `8 h" E$ t( m7 W

, {1 ], @4 r( M! v: A3 y5 e' \ 补地1.jpg 0 b% S' _; r6 j
$ ~# S9 H! A$ X/ P% W% M
补地2.jpg
. `( `0 ~6 s2 E5 P1 @- i# C( s7 n$ k. P) S7 ?

% i6 u' [/ w1 Q( |9 K3 I2015年新加入内容:9 u' @' o; s0 T% a# ^. J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 g8 o8 f% R, O( a& P+ _! Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 A8 H8 ~* C$ a5 W2 F, R0 [, M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 V6 z4 e8 j' L2 U( B% S1 z
0 P; O: v  z) }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 z  A5 U' K7 {! o: j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- h/ K. h* @3 l) s# Y( g# Q0 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # y: M; ]8 S4 g# R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# L# w* I, R6 g- d% @$ Y+ T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; A/ F2 h4 Q; J2 D7 {) [ P1010052.jpg ( I; x1 H: y- O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) ]& A+ _# J5 ?( ~: E% y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* \0 `( f. G1 ]7 D' D1 }. O, h  D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 K7 n6 s: |% F. k1 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( Q7 o( W' V% j+ V' X2 D& O1 U. h! l' H- N4 D  O7 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( F' D4 n3 r9 r9 ], D* i0 t& c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' x7 P8 q7 v% B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行