尝试“补天地”的理论总结

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查看70249 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 Z- [9 f  l6 u; @: ^# B
福神精华贴的通道在此!
" n  x# g& g0 l. G0 I( X! R, h4 Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 `# `  N! x2 f7 O2 D7 {* V
3 b6 L6 c. x* W' F6 i) \

+ j" R8 @) r! a% r# C8 {有三个问题值得反思:
. ]  O3 n0 Z) [0 Q; K9 l' b: V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* g, Y  y/ r% D; p, @, p% V' @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ w5 S, j. @& A3 I5 C( K8 M2 x  P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 o* `4 @2 V( j6 b5 E/ o
补地对比.jpg ) v7 _$ t3 d" z4 C' h

/ Y. [; @+ `% i/ V; c$ } 补地对比2.jpg
3 A! o  M$ W) l+ |0 L7 b8 x! J0 L" z, E+ C3 a# x7 o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ t2 o. ?4 i) H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 m/ S, E7 L; F" A8 P8 ]8 A- j3 }/ ~4 V) s+ C8 l" K
3、什么是天?什么是地?
0 p/ z& Y; b# h+ p# O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 |: o) o5 w3 n/ p

; K9 ~" J3 h# x+ w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 k( O% S; U( @2 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / k: I0 m) v; H! [8 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 C1 Y* s5 v% K. N/ _" c0 K  G- K1 p/ H+ W
gainian1.jpg
' G5 x" j# Z4 m" t/ H
2 K% n8 y$ F) k6 L gainian2.jpg 2 F  g. H9 Z/ K' t2 T
; A4 q, Q- Y# I* r. ~& x
gainian3.jpg
$ G) E6 W# q6 B" j, `3 I* t
3 {1 ^3 ]; i! \& ?0 {0 ~  w4 \
' K( X) n) [0 P& G% [: R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ M- Q4 l% o% t! }0 \, u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& U0 `! V) K3 I, W/ j/ f- T/ d( f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' c' Z' L3 |" t9 u$ x3 Y
% g' X& ~; }. V1 Q$ J3 ^这里给出一个典型应用实例:
- Z3 L; u! W6 @
7 e/ d0 w) t+ T! h" v8 b! L; e 补地1.jpg . B! ?- p( w' O0 v1 C

# E, Q; b& _) y 补地2.jpg 8 c# o5 y: z* L  d
$ P; _$ Q7 h, r8 N5 C' h; t  i2 K

; X' B5 x' E( {4 V3 j2 j% A: a, w6 }* F2015年新加入内容:
6 q4 D8 s4 ]: B+ y) G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 i$ z: P6 @5 U, _- J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 ~( s. A. p! `' f% N3 @% X7 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 z0 [: p0 h) F: F! R" o; O8 a4 }% M: [0 T& }4 g5 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 f# a, s2 g( M& r& N8 @: j& a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" ?1 E; Y' H* X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! v/ {2 U  [" F, [* s; j6 n! @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* D4 f/ ]# r* V+ c6 |0 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 |9 y' u, Y) e- C P1010052.jpg " s* D  J! M- @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 }9 |. M' t# \9 @" ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ d9 M3 h1 W$ a  ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! T! y, S4 _- h+ [0 y) A7 K8 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 ^4 v# R( j! H

/ s5 R3 y/ e) g: k7 \  h; ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 N) c2 I9 K9 a! [1 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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