尝试“补天地”的理论总结

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查看69804 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  z% x6 q3 t$ [5 I; v1 [福神精华贴的通道在此!1 `. n: E* {# w- t  X( B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 X. j; _' ~0 F0 y+ ]  x
& `' o) x9 \# i, M; X( i6 C, v0 m* X& r
有三个问题值得反思:
& }0 A' T! o. U% J) L5 C3 e/ I( {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% n1 Z; l/ d. M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! Z% K/ C6 l9 O9 B6 }, h- P& L! U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& t/ L0 A& D# V) Z8 ?
补地对比.jpg 4 P) k  v# Q6 f# u/ m
* j* y3 z, h" N$ f+ n7 R
补地对比2.jpg
' r# s- ?4 j0 D0 S# F# z; ?% R1 g# l; G. n: I5 A. v6 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ q* j. W! _. ^: P+ c1 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! f! ]. @9 r$ }, V9 {* `: C2 ~

$ M% B" g5 E1 m) J0 i3、什么是天?什么是地?
' C( ]4 K4 N/ ]8 c2 q8 J7 I( v: J' m3 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 j& g" T# r) c7 ^
- @" ?. O' V' N' ~* o, M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( f: m0 N, `& N8 T# o! j! d) O( Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % V! j' P2 p9 t( a1 s% k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ ?! q3 K- D- W% R: Q+ ^# c2 z* b) r& \
gainian1.jpg 7 R" y/ T: |3 P4 U6 W. Z) \/ M' p+ k, {

6 J( o, J+ X7 J& Y6 O* h gainian2.jpg
3 p# }  i% o# G0 w2 {& P% ^' H% z
) g4 x, S# e+ L* p gainian3.jpg % N  J4 k: H4 v" a; L9 |' @& V
/ \) m4 @6 K/ B1 e5 d4 X  D5 Q! K

4 W- g# S2 z! X6 @- R. a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% O5 @8 O/ A  c2 z8 e0 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 \6 i5 H6 f( R3 \7 [6 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& R0 \$ |5 s% \1 X$ P  e
) [- g! |1 E5 E4 I3 \# }8 ^这里给出一个典型应用实例:
9 f4 {7 D2 X, _9 P( E. z) D: v) R+ _7 F$ ?/ `& U
补地1.jpg
( A$ {/ W5 d! X; v) D
  c$ G+ e9 G2 l) ?* p3 b 补地2.jpg 2 X6 X! e% F$ a

9 M/ \9 Q! P7 @9 @7 N  K, r7 @0 s8 c& j" p
2015年新加入内容:
: X, ?$ c0 F! {2 n; X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ @8 A+ e6 A! Q% D* ?# @3 g! {. j" H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 d; [( Q6 l. Z: b) b/ x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ P" l3 Y% e& {5 O
5 _& `. {3 Y) D; c: s/ K/ ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 @/ l" V! I: g0 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 F4 a3 [1 U' C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 F* I$ G# j% P0 e: E# ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# a& |6 Z2 U/ L* }6 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' {' m1 Q' o2 T# t; [9 q P1010052.jpg . g. v; f* P9 ]& s. V" [5 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 X2 w' b5 i; u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ Q9 {! D1 O% o5 l3 q! |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ Y' K5 O2 i' V+ `; {1 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 ]8 z" G" v2 d" A) o0 x" S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- T" e; s6 U& d% K6 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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