尝试“补天地”的理论总结

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查看71626 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( Z. g9 {- r$ N, S: ~3 L2 Z福神精华贴的通道在此!) ^/ {7 \) f, v/ M$ I: S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! }4 `7 Y* Y/ j- G
- [7 H: R8 b# a5 f. V5 ~" I
9 G: W' j! f: E  @9 |$ E( n
有三个问题值得反思:& c  v! f6 B+ h0 V1 o+ S6 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ u8 N9 D, u  _* j, W' A0 E+ @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: i8 {. c2 H: O" @; _! [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  h; S! X: Q: J- `7 Q6 R
补地对比.jpg
- i; v. u4 {$ |: n  m7 H
; C; K' B! }  _7 @+ ` 补地对比2.jpg 0 d% s  v, U0 c% J& c. n

8 U: {7 }: {3 w$ n+ i- ?( o1 c/ |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 M7 K, c" V; b3 p/ h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" q" m; g- B. E9 w$ a) ?# F( \) P0 R6 E9 {9 f: x! b+ G0 x
3、什么是天?什么是地?
7 r$ `1 N7 ~( A3 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 {2 D7 \6 G/ S9 T% R. u
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: s9 ^$ u$ N/ J5 ~: j3 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 |0 ?% Z: V9 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* D( m% I8 l# J; a4 l, ]
9 U# y! j' U- p- V  R$ \ gainian1.jpg . `' G& O8 {$ p6 K2 J3 @

1 ?2 {, O( P+ ~  [$ u3 `# \6 Q gainian2.jpg 4 w) i; s7 G& F4 m% {9 i. i

, W8 ]# I- v; d( p gainian3.jpg - D4 z, m5 u( J4 q

& L/ t0 _2 g) U$ u3 t
4 [, {/ Y. j: ^& k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ~" R+ E% u  a: U# V4 S$ L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& a2 w. |7 r1 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 i2 ^3 [8 @$ A) L5 s/ g" U# X% r- A0 j6 c- m  Y. @) B5 b3 e
这里给出一个典型应用实例:
* g, c2 b( }4 E7 ^& K* o6 U$ q4 u8 m2 M2 G; H! w+ |6 _- @
补地1.jpg
) E7 x2 O& ?- d* T& T) ~: B/ H4 @7 H
% _3 h* z0 s  S3 H; b$ w+ i+ L 补地2.jpg
5 U4 U* e. m# E0 l) {- |% N
: j. y, t. a  `, Z  f" |" i( L& a8 \9 p. L" n% t- a3 R
2015年新加入内容:5 U0 e: u$ b# c  z" S/ o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 b3 V9 X, U% e% Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 b; ~$ p/ k# n* \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, _' R% [4 x6 ~
" f/ j0 D% z+ @6 N0 M3 m# P6 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 h# |1 O) [# u& m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 O* a3 }/ ?4 h- F$ ?' _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 L4 h+ G" x5 [9 p4 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 t" H" U1 a4 d3 Z! n, u4 t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 W1 S, J  l" t2 e P1010052.jpg 8 Z0 p0 s+ {! F* g& w, d3 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' ]1 D( z# {% Y. x* Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 C0 G' t: S( g4 h7 c7 U3 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ \8 Y6 n) ?  a8 ~/ `! b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , }3 R, ?8 k* {1 f& A3 @5 s" c8 Y. U

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% Y3 h' m0 i. }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* T4 C$ o$ I$ a) ^# H+ Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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