尝试“补天地”的理论总结

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查看71612 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  Z8 a7 L* p5 ]% i; O福神精华贴的通道在此!2 H2 r. g+ ?! @" d, v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : b( z- }" ]: Z( n/ [
0 \: o) O: s7 O8 g/ m9 k4 B

' C3 {( y$ b9 }  D有三个问题值得反思:
- b& _" M7 \$ @9 H. P# G) }7 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: L- y  s5 A* e1 t( Q& N1 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* l% U- Q/ ]" }4 p) U1 b3 o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ D: X0 z1 k2 `* N2 @* m# q2 o 补地对比.jpg
2 r8 e/ X# c: m3 G! I2 M& A7 n0 \# [6 i) p$ I" o
补地对比2.jpg
  c5 S1 c7 n) ~$ V6 p, N" l' @/ S3 c4 j: p2 Y) m( ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 k! J( o) @6 C2 }( e* u$ P" y6 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) k, m( e4 f) b, T4 H# u8 E7 F! e9 \6 E
3、什么是天?什么是地?
3 J1 C, N# Y$ J5 y! F, s+ A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 X' z7 P% {5 X4 F* N
0 s2 B7 l, T: E/ t4 ~2 ~- l4 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 E. J% Y+ Y" Q' {. p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* o9 z! i0 U1 g. I& E1 B5 _$ Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% G0 D: G, n6 u  Q* P7 u3 p
5 {+ ^' `: K, o- S$ K gainian1.jpg 2 f9 E% W/ B- ~. j+ l

6 \3 ^7 ~& z  P; g# N! T* | gainian2.jpg
) {* F/ c; n" |# g& A
9 C$ K9 F* s$ R4 E" m8 \ gainian3.jpg % x- s$ G# i/ V7 d2 r6 w' X/ N. c
: E5 t$ \8 M, W  }* G& Q

$ j; ]* O- e) k* ~+ _- g1 d8 h, q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 [. ?  D+ b4 U, W& d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 ]2 A) t$ c! G+ a- U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ `0 R2 j) ]4 Z0 t

7 |( L! O% {& ]这里给出一个典型应用实例:
! f1 _3 |7 e; Q/ p7 J
( X7 K! k/ o1 q0 P 补地1.jpg
3 i- a4 l% F& K; _. ]8 J/ L1 c6 w8 ~8 T) B2 T$ h
补地2.jpg # K1 V' V: B3 ~* _$ r

" J2 z+ }9 X: }$ m( i! B5 X: @% q/ o
2015年新加入内容:7 u- i# h2 L6 A- y8 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 P; j. `4 B& `/ v; J! {* H) d; `1 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% R' f) q, l$ z4 s5 _, B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' Q! }6 Y. [/ Q
, t) T! f( Q) E3 F; a7 F+ q/ q4 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& K, ]1 t9 a9 F; E2 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 Y4 {1 ]% {: h& d- F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 p$ E9 w4 ?# P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# a1 I, N2 n8 d" g) [, c% N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ u0 M9 l) ?4 ?8 q# a8 z" ?3 b P1010052.jpg
: _# N' f6 t5 W2 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) y8 Y3 z/ J$ J# f/ M4 D9 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; X9 T( ~1 D7 U! d9 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& O7 [( b+ X) b. Q. c" u# N3 C- ^  w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; n. c: x. \: R1 Q
, ^% B0 [1 v' L. s# E1 @1 L3 Z9 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' J: F. A1 z8 A: A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: Q& \* y4 |# E% A% D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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