尝试“补天地”的理论总结

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查看70767 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ k/ F9 y2 n! u; M+ y6 L- c7 L8 Y福神精华贴的通道在此!# x2 M) D+ z0 }& I- y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 e* [! }8 ]- N1 X3 w# f
# Y+ ~! i* k! n* W# b- b5 \2 ?+ R4 X2 |) d
有三个问题值得反思:
% I; i) m; U0 U% i- ?# Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 u. `) W- B. s  L# [+ k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ X1 [# r9 w) t9 ?% i7 \- C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& U6 y7 v/ A2 M. M( v0 x 补地对比.jpg
0 d! C2 g9 r) _3 L
& U8 x3 F% o' x$ Z; k 补地对比2.jpg
5 X3 `8 U& w- S+ I5 [! }/ c5 G8 x$ ?. d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 A& h. F: N" M' g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) ?& ]) ~- j; |7 g7 J

% R( C$ c5 ~8 `# |4 Q( j2 w3、什么是天?什么是地?: A  A0 R4 ]8 M2 U9 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 S* y3 T; C- \8 H
9 C2 w- i9 U' y# p4 E5 ~9 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  N9 e* X! k# }3 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 {3 y. w! L" [$ X: e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- q" H$ I$ L0 d$ e. e, t
7 r) o' S$ Z1 h7 k9 \. z, T- H7 O gainian1.jpg
) M: g8 f) \( [  D9 C8 O/ w& ^& }! E- f
- u' \$ K7 B9 |0 }3 _ gainian2.jpg
$ c4 l+ s% e: S+ G' I0 t
7 Q, U& m% u: b4 D! L1 E% r1 _* C gainian3.jpg
; u" z5 b& k5 H9 T1 ?' p( d' O' x5 ^. L/ T

. Q7 v; \! i) a3 @1 n$ }, H2 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* f& @( X, R. @6 r( l& X8 Z# P) S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) O- m* w5 S! C) ]9 W1 s. U2 z! y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ Y& H* _% j" I# G' i* q: {" R7 e3 k& }9 j2 I9 }
这里给出一个典型应用实例:
1 `+ ~2 N. V" ~/ ]" I  @) J* s$ f+ h, \% T
补地1.jpg
$ r# b8 v! f3 v* ?9 y! A8 H8 ~# `; w$ N! X
补地2.jpg " S2 m% ~. |* c! J# F0 G: ?1 D

: l) }5 t! N' Z- g) K6 k6 _  {2 m# {- M/ @$ L0 k4 w
2015年新加入内容:
; c5 q7 s( C" e+ b9 a7 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 O2 |9 d2 h! ^* X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, v8 s# B- P* S7 _# F& A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 W5 m5 h5 b, s

8 b4 U! }1 Q( j& }& X' s: k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - b5 A9 J5 s% }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 V+ t7 V6 B- ?% b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- J$ R2 l; L% p; G" p+ j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* Y0 T! A/ X  }9 q! @0 t  w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; W! I/ c: q' J8 c. l+ L2 D. z- {
P1010052.jpg
0 r. ^/ _: {4 d0 t+ y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* E1 m% N! F1 {, c# z  v% q9 s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" J9 y: A% u4 C+ v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 B7 u  q7 Q$ j5 `2 p( E! O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 r8 l- n7 {, o0 x1 V- K
: I/ |9 n( v# w7 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ p/ c$ |" u4 P1 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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