尝试“补天地”的理论总结

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查看70512 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- C8 o6 q0 e# Y1 A" X% I
福神精华贴的通道在此!" B" K7 f: Q; K5 w5 e3 A4 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ y3 B3 ]9 L) m; A5 o. Q
2 E# ?8 v( N) ~3 i3 J' ?

& z9 |9 Z3 X* P6 R& b有三个问题值得反思:7 _1 T# G3 q* o5 F0 \% z0 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 C4 X) v, w; r' ~7 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" I" d. p8 B3 a- V2 P- v9 b% X3 M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 {9 b' w, ~+ b. U# K- k  |
补地对比.jpg
5 }- o* R- X) r9 U) I6 H: c1 O: A5 b# Q
补地对比2.jpg ; \( I. k/ O, z5 p# Y, m

% o. [* f8 j* Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 s7 F) R& Z$ l1 `+ @  c" w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. v$ D! T/ z: l  D
! V# Y% `" N: {3 S, Y3、什么是天?什么是地?5 J% N; u. m- [3 z4 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& ]4 j9 ]7 ]9 D; f1 W

+ o7 `4 t0 L$ Q* ~: e# @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  q' p$ k6 Z# k; A: L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! H8 Z# A5 D5 b% G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 M0 J# f- w' d# b* P& z
, r7 }9 x0 Q7 H/ d3 A3 q gainian1.jpg   j$ S, `3 \) s
. U: \& B% Y% n1 C$ k5 T3 q+ R
gainian2.jpg : b+ U8 c2 y+ E# A* l; P' b& `
7 @4 G' c! A% a1 z( S
gainian3.jpg
0 V! Y7 F1 X6 w9 }- m  D! p
  U$ ?/ X2 m- l' _- t, m: \; l( z5 i
4 C. L* j6 Z! p  O1 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ~! c* k$ M5 r: U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 Z/ W/ x- H6 G/ u$ p0 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; d( T# v5 F  ?+ Y7 L6 ~; w. h
; C) c6 e! M7 E
这里给出一个典型应用实例:" s, h9 m- [1 @' c. z. I6 F' L3 S

4 A6 [4 k* T, k6 D. r 补地1.jpg 2 d' a- F" a2 z+ S  u9 `4 A

( Z1 D7 Y% e2 u; o 补地2.jpg
+ t6 z8 E3 x: G4 o7 K' d, w
0 \' D9 ?7 r4 F7 N0 Z
* ]6 N0 i2 b2 K  Y% Q0 g2015年新加入内容:
5 [# X5 F) x" s  x8 ~  @. ^9 T0 {3 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, t- ~" {% i& V6 I: W6 K1 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' U1 e8 K6 w5 a" k8 Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* p6 ], |6 i$ @) g( j! q; |1 `
7 f4 v$ V( n$ l/ ^  g/ z% T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! ~$ k- X# N! h9 @5 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) L7 U4 `% ?7 G5 L$ W4 w3 V: {% {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" E$ }. b" b, i4 h) ?4 Y% k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& t9 f5 m8 `# e% J0 }0 F0 Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* }- A: h/ Q& m% Q P1010052.jpg
/ @, s! G9 M2 ^( n% U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 C5 X/ q  t( M) h9 |+ R, I9 g' @' S& z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  f" H# I) {0 m/ |$ h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 e4 H- P$ x- m. Z+ }% u9 p0 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. D; I* g  A+ Q) i/ _# S# I2 F2 I* r! N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( Q: i: b5 W% @- ]: c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% z+ s8 |0 F- a2 W& t) ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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