尝试“补天地”的理论总结

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查看68108 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. q. f9 ^1 a9 t
福神精华贴的通道在此!. c( c) Q; ]  F( S2 a6 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 O5 J- s% `2 b
( H4 S7 _* d9 a8 J
' n( q* M! d  r3 M
有三个问题值得反思:
; r4 [6 ]. O: a2 ]  q, [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 B( c) D9 p# d6 N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* p4 v( W7 q* C; [: h" J9 X& E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 H) [0 }! L; y0 o6 A. D
补地对比.jpg
, O) f: i' f& f! f
- ]% K( X4 W7 F/ z 补地对比2.jpg
8 @' I, H) z) U; M7 O+ [2 R  H8 g7 [. ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' N! k( a' D5 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 [& g9 z* F" k# W/ t5 \
8 M2 E# I( M0 C* b) t  J% \9 R3、什么是天?什么是地?6 v7 @! v% m! L/ X& Y6 A" S1 S, H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( V+ r5 f! x( G6 w+ ?: C, m. _- |; ~4 C# d% |0 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: u/ V, B7 A% n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 }5 x7 v- V1 ]6 w2 o" t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# B/ Q  g4 s: E" @9 ]) ~& X2 i0 D, k; J
gainian1.jpg ; ~! e, y$ B1 L- A4 U4 k' E4 r

/ T9 z; M$ E% X2 M0 h gainian2.jpg
+ J1 T: t4 k/ L; h4 R3 c
( l9 \; P+ ^* v/ e; [ gainian3.jpg
1 O9 i7 G4 ~7 p
( w+ B! U6 k1 ^/ ?. e* T+ K, J. `% [4 n1 u- O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ i. Y3 ]2 ]) E0 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( v. G+ u% ^' l& p1 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 d: \: u- l5 L$ _2 C

. S+ b( }5 z& Y# S这里给出一个典型应用实例:
7 A- w" x$ C7 ^1 L: N$ b4 x8 I) A$ U( E& m% t
补地1.jpg
: w, [9 `% F  @9 q0 Z  i4 w5 i3 N
7 X7 {6 J' W& }# x8 V2 ]7 }. D0 r 补地2.jpg ( y; V  a5 f  O5 t# ^

; p9 M. {6 v0 P3 T0 x' w9 t* T2 F0 }7 b7 I
2015年新加入内容:$ `+ x* o# Y7 _8 P0 k9 O- [# c. K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: I0 A( o. d. p. ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' i$ ?6 o- P& Q. D) m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 p0 k/ R7 W6 h# O/ H) }
2 w" j0 s" C' e* Z2 y5 J. Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : F9 [5 Z! h% S/ l; c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 n. C& y5 |& ^: Z; J+ [1 h- }8 g3 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . z2 Q" ^. }2 Y, u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& Z- R# ]$ I' L0 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! k1 l- B: N- W P1010052.jpg
! e2 g# O9 Q' H- |/ J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# I; c0 i8 x7 ~7 j, q7 A, ?$ ]/ y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) w4 r3 x0 |1 I. h: T; |% g. }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 |1 Y4 Y' z3 ]/ S7 ]6 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 o" h6 Z/ m4 T, k* R- y
" ?* D  b5 [, m# m9 N! O! t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' e1 i1 ]' V2 ~& R7 S+ ^  X2 k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, ~8 n7 M2 s  o% j( \5 X/ ?9 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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