尝试“补天地”的理论总结

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查看68221 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! r1 I0 p0 w8 }8 K福神精华贴的通道在此!( {: L# Z* H- |3 s: O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 t( G% `$ P' Q$ a! L/ Q; P5 p( _) M% s! c! J
7 _; a: p( ^( _" i$ J* e) |9 A: S, e9 E
有三个问题值得反思:
" S9 F2 X: u+ p; x0 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 w& n$ s4 x8 F4 M. ]" ]% F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. M# V4 Q3 ^: }& [5 b- z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  \4 j- D+ m, k6 \. l
补地对比.jpg
, u0 ]$ l. N4 D# h
7 E9 p4 l3 e  m; H8 K7 a 补地对比2.jpg & _; k# e$ z* Y- b7 a* `

' R8 [0 C" w' y0 B; t0 P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- \/ b, p" o, c0 M  p! d% V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 W+ C' r" g' l' p
8 a& k% F# L$ u/ `' ~3、什么是天?什么是地?1 Y) U) T( a1 m8 B. H! B  I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ a1 L5 T. E$ `0 P/ m, w
' D, v: m5 F: `1 d+ @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& P6 L6 |; T  J9 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ B. m, G/ `7 L3 H- I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. w+ D; W- L7 Z0 R# S( I2 L9 g7 Q7 V- _) W' k5 ?
gainian1.jpg
$ t8 j1 ]3 q# V" g7 V6 T$ V1 J( K& `" M( o+ G% d/ V
gainian2.jpg ' K  D2 O, u. \; S% x5 j

7 i3 b& R9 F3 H/ u gainian3.jpg 2 @: \4 p& S( s' f7 }

1 s, N& [! s$ P& u' }
% Z: @0 N7 m, f) z( D4 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! j) Y, m% y$ j: G) ]5 A% }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 Z/ e1 i" p; _: D' Q6 ~; j, Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' I( a( c) ~  J9 B) Y
' I6 k: p' k8 L2 Z/ G这里给出一个典型应用实例:
0 J5 S1 Y0 D2 M# S! v
, a& s; `5 V4 E 补地1.jpg ; D. Y9 g7 m. O9 T4 r

' v: }: x5 f8 c" @4 }! P: ` 补地2.jpg 9 P! E5 X5 Z4 r7 y8 P

+ L7 W$ I4 o5 d% W6 D0 ]5 t: q' M
! r* q6 e9 O. K3 v% Q5 ~# H7 _2015年新加入内容:
8 V9 ?' R3 S2 B  m0 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  O  O0 ]+ ?! a- j# I# _  V. _4 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, W2 j: k# V! f' p. Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  |, k+ _7 R% d3 O& L( w0 i" G# {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . U* Z# F" i, O2 S7 n5 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ z( m. I" D2 o9 L5 q) g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & O  s2 `+ g2 {) D' D- |$ v: A2 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 C9 ~7 Q: m& h( ]3 u/ T, L$ v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 [+ P) h! W# T. G; I- @: }( K P1010052.jpg ; q7 o* `# o! {, f* P0 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; ~' ^! h* v# m' h! _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ G" d- j; b' s2 }7 ~4 ^; S& M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 p" g1 ~# Y6 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % Q8 |, w* s- V1 [* k* ?& U

: U5 A6 m; ?1 ~. p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) F2 T, L) t8 S6 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 u0 a: |% e; i. Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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