尝试“补天地”的理论总结

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查看69794 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 r+ T1 ?! {2 b# R! T2 B1 a3 K
福神精华贴的通道在此!
& `0 T, p& N' q' |# g6 _" V9 G0 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / Q/ A9 h% l0 k

. e* S4 @6 \$ |* r7 c" k2 G
1 B6 @9 G, Z5 G" b8 B有三个问题值得反思:
3 A' h7 b9 |. J/ L3 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: ~* a, A: ~# x% _$ j- C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 t+ a: [. R5 I9 c/ b; h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 Y! P+ z! e8 M 补地对比.jpg 8 N; o; w, O; }9 u) X! B4 z! l

( R) _, N$ e1 t1 m5 B5 l 补地对比2.jpg
1 L; d* J: p. T7 V  W- @: c
0 x5 \4 Q9 @" J. i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 y" O% {. H) P+ ?7 C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. s" C3 Z( K& [! f! S

/ Z; }+ w6 R. c2 W% l: `) _( B" S3、什么是天?什么是地?& n, A- Q4 R3 C5 Y! v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' K* V5 I# K$ i7 D3 T- p3 `

* s6 w, i& {5 q2 O3 u* o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ \1 A1 }+ I6 ?% q7 h  ?. g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 c$ s( k8 _5 s1 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* K5 B4 v1 O0 f3 Q
& J4 ~! H9 h( u$ D+ I% r
gainian1.jpg
: p& j( M7 {3 z6 \* C! h! ~
+ B8 T4 u& J3 W+ s4 L gainian2.jpg " C. z* _0 g* ^) v3 ]4 _

& G4 v) W9 m9 Z gainian3.jpg
+ T- {+ P- Q; Z0 {, z
' i) H# A/ W6 M
, m- |' U+ R* b2 E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" {+ {8 U$ M6 ^) Z4 u1 k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% @& b' {8 y' R2 V+ N' g: a; J1 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ K: _- A% e2 D" P' `0 Z
  F; O. k; i$ K% |8 a
这里给出一个典型应用实例:7 p) ^( _& \4 R( Q' q5 N- E2 z- u' [
% H  ^! A) ]! ?! }, t1 ~
补地1.jpg
% _9 p) I  c" U! m2 p. z( P% n' e3 s4 e( E" X- s
补地2.jpg $ {( M( t& G6 }; B* _

7 K7 s# R/ {3 w  b6 z4 j6 ~- ?0 v$ {5 I) h# @4 J) |
2015年新加入内容:+ [/ s  _8 J) h" d' Y9 i% o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 u9 ]6 H- f* k0 j5 }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. w# V8 k3 \8 G- |4 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- R) B  ~* N  N8 Y
; }' z: p% j3 F8 W3 ~. P# M, H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# S+ B) a! @' Q/ z' v2 H: E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ p+ a5 ~9 i) Y6 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. T) e5 x; Z( F4 C' e: j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) L4 T- |, Q% s5 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 i# e. }6 y2 w& ~0 l& K% n
P1010052.jpg
& ^/ l- a  W3 H4 z4 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# A% B) o! C; J5 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 ?  \* u% P0 t3 [) T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ S( b4 f5 k' c# E& `- i" A" r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 l" P' y2 d+ l7 j+ G' y2 d2 D& m# F2 z: M+ ]' d6 G. n2 r5 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. c! x) F9 \' W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  ^7 O  D  o$ c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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