尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69673 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, G% q$ Q( ^, ~. {; Z福神精华贴的通道在此!
7 I" W8 A3 I3 s  @3 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " Q9 K. o3 L" u2 I+ t

. D% k1 a0 V4 a2 r- D! J: b/ @1 x* @1 `( L- b+ q
有三个问题值得反思:
2 c1 B) j; ?3 B) V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* G& ^, w: M, i, o  a5 \. ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# Z) v! b% q  n& j: @& V& z! O% S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& ^6 R& f7 ?5 y$ W
补地对比.jpg # x+ K) B  T! h6 Q- i
3 O/ R  Y! A" Z. s$ _" a: n3 u
补地对比2.jpg 3 s5 D- f; B4 I( N) ?5 _

4 L/ M9 }) g/ v, M7 ^. `" x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 z$ A- D" J; N/ {8 @# h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# ~( F4 F- e$ b' F! z, y0 Q: u
  {6 M& G5 g# O% O! \$ v- w7 S% o, f  Z
3、什么是天?什么是地?! Q8 Y5 P1 i( ^4 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ l* B& y+ k/ o" D

' E1 ^# Z2 F$ N, ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; O4 B+ I1 W% v# k! q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" V! y# F4 H8 Y# m# k! N% F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 U/ b7 Y1 {/ q, s; u6 V9 @: v: G) g! M3 ~
gainian1.jpg # h2 j0 m. w' e' Y2 O" }) B0 \7 K6 f

" m- v, y3 W& D5 r& J" P; @) N- k/ R gainian2.jpg
$ ?' e: }3 h: d; ~2 |% M, e' m+ Q* v3 |
gainian3.jpg ' N$ E: g8 k" o  w

, v  T7 l' L0 C4 t" K5 K1 `" C, X9 X0 c6 T3 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ N5 U1 O& s; H" E2 t  L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( r5 ?! q9 S* i' R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 H* C' o" \# ]* v8 v2 K1 t5 k; C& I- G$ }
这里给出一个典型应用实例:/ E+ t6 ~, [! k/ B. p; j5 f1 O. ^
3 i* s( z/ D) X0 R
补地1.jpg & r. G, @. J% u+ `  P) R% ~

4 e* N2 @. k3 ?) p0 V! h6 h 补地2.jpg # Q% C  e) u  c* _' ^( J
" v* r9 a9 A! M: r

0 f: n5 U( E6 \  ]' A' A2 [2015年新加入内容:) \5 W9 j, {! H. y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ U2 `: `0 ?3 j* V5 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Z( Q# t' Z; l, `# ~  A1 C) u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ s+ Y- {3 \( b

, C/ q9 Z: q8 m5 g/ f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 ?) H) j! Q) q2 w$ u' N3 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* z/ M( w1 J3 M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 F- Z1 I/ H( H% l  q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) U( H" t$ X$ t  [3 h! r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; N  b# s# m1 D! E
P1010052.jpg
( e/ }. A( [( r; w! l6 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 P, l  \& w0 S# m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 g2 L5 _$ O- g( R; G/ T3 R' l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; b( x7 R+ T! R7 T; Q, _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' R+ T; z2 q+ A  c& v8 t" R8 M0 }4 r3 [7 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) j: W2 P4 {7 Q8 i( B6 ]" R: x/ C! N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 Y  q5 o2 A6 @. N; J, e3 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行