尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69308 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ _7 c& x) d% \* e. B0 |
福神精华贴的通道在此!
2 y# P$ O' d8 U/ Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- a- r8 e! ]' c* |! t8 J$ \, I
& R4 D  d$ i$ `: U; O0 t+ ?( C" S' b1 l! @1 M
有三个问题值得反思:
# Z1 O9 O$ f. S! }. ^( l' f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# m( T/ f  V  O/ G  p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& J. R1 d: k0 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 {/ Y0 x$ F) S8 w4 j5 ` 补地对比.jpg
) l- p4 ~' c1 T/ F. V3 b! U6 s0 ?" _* a& ]$ `: v  B6 v& d, ?0 B1 ]
补地对比2.jpg
! ]9 K6 D4 R  T0 `, m$ p: I) @6 Y
( w7 D3 V; `" T- m) c# h2 f% D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ g  o' A5 \# Q) K* R* H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- _) d- N+ R$ f
: t& C+ S1 U& n3 j: A
3、什么是天?什么是地?
. h2 ^* T8 `0 O# f+ i( `' T* m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% B: @! @( T8 q) s
. x& H1 i& W' ]/ K; R$ d4 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, L. e+ N+ X, W( {3 c5 V5 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 L0 T& s" k% v7 w: _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ t, L# b: a1 y  o2 G. _
4 f! }! ?7 P2 { gainian1.jpg
) u) P' m8 Y4 j  q% ]2 ^4 G5 k! ?1 n
gainian2.jpg
8 m  e. V3 A$ Z! V; l' p9 F* r- V! w+ Q5 V" C6 n/ w# Q) j5 a# b* Q. w
gainian3.jpg
7 Q4 U% G# t" w7 Q8 g: r9 I6 O5 x, l' S8 v6 y+ y  n+ N2 [
# U0 Y1 D6 a1 y% a2 K4 @: r1 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 j9 ]" ]7 l" B9 K1 B! E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* R& h  ~5 e- W" w- w, [, I+ y5 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ E/ B7 w: g& M5 _0 a; D7 ~
0 m: M5 i5 U0 s2 s这里给出一个典型应用实例:
/ Y$ l1 t7 A+ f8 J% X( W; O/ D8 ?' P
补地1.jpg
, p  \* o; r8 w3 b+ ?
# q- U* Q& D4 ]+ U0 ~& z& g% j 补地2.jpg 8 C; K: W5 U* B
: ^  p2 h3 l. Y4 C

2 K* e$ \! u1 y4 C! k2015年新加入内容:
& t' _0 G# \. B. h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* a, `+ w+ e% a6 I  O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& M0 |4 G$ Y; H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  v! t+ r* {+ ~9 c/ d- u
- B( P! g8 E+ e, i- q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - E; L4 `3 b* V3 j2 D/ ]: I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! c5 Y2 C' t& K4 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + X% U( d0 @, w3 K" p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 f* c7 c2 A( n& U0 M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# }/ s6 h* m2 p2 M+ x P1010052.jpg 8 L8 x& G& Y" h) T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 Y8 m- |1 m4 n. p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" B8 t0 M3 R& P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 ]% k$ \8 z. z- q3 _0 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) ^, G, r6 W  {+ T
3 w! v" B, G5 J9 x8 m) `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 o# C: [- k% z: e- D  H& S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  T# x) m+ |& M$ R2 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行