尝试“补天地”的理论总结

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查看72113 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ^9 Q; t+ Y$ M' L$ \+ M$ I# K9 j福神精华贴的通道在此!" o! _$ W' k; q. O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& N/ x: U: R, X. a/ O+ V( c- h' O- q$ n4 q# Z+ c
( X7 {8 N- v2 h+ l7 s6 w1 {; x
有三个问题值得反思:/ P9 z, k6 u- F5 _$ q- J$ d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ ?5 z1 R9 X( B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! F# _* K9 ]8 k6 }4 ~: \4 r6 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( X9 w' ?( b2 D) h1 B 补地对比.jpg ' D& O0 c/ E  g, K8 g5 e2 b2 U
1 {' M- g' q# ]" R
补地对比2.jpg
6 [$ X5 K3 _7 p" x: q6 y9 s: A# E7 O9 ?4 T( ?4 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 Y; d# {& p; k/ o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* v& T3 Y. m4 ~* U! u8 W
! ], X+ r! s- S  s( }* p5 B/ H3、什么是天?什么是地?
) Y4 q& V' F$ S5 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- e3 w# v1 O7 b% \( f5 S5 X) i

+ A# J: ^) Q5 @* y8 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 q, D% c2 b0 w  K" h4 A+ L8 q1 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 ~& h- \+ y' n: d( _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" [8 P8 ]4 B1 K# a+ \- w

  ~$ I* H! P/ h6 q. \ gainian1.jpg 1 S* U: l9 |3 s( X8 Y
, {0 T" y: G. ~) `2 t
gainian2.jpg
, p2 `& ~, W& o2 Y  S
4 l9 \  l  ]6 s) b! ~ gainian3.jpg 0 o$ e* t2 L7 [- l# V" X4 Y

3 M) v. K  z8 w! b/ H0 b" E, ~2 V( J) s+ N7 z1 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* g( v* S* @, j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* {; z' w, A, w. @+ W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. A3 k% R' a+ }6 j
$ E6 T6 ^" ?+ t: J1 d这里给出一个典型应用实例:
7 \. c4 S+ L9 Q9 K0 R8 n2 f/ ^
7 B% ?5 B& C: p+ h 补地1.jpg
8 U2 [, ]8 V2 ?/ k  _) p0 f+ _. n) E7 P$ i' S0 t
补地2.jpg
( E8 b' z8 e% a; d% m2 s3 @, |. [: a/ _, Q* e
# Z8 g4 |: m8 X! @% d9 x1 A
2015年新加入内容:7 B1 J$ I3 t" d- x) i. ~' l' Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ F( J( L4 U1 M! x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 r2 W, k+ Y4 G$ f5 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 W7 m" {# M4 g7 n& I% @* V

8 K. `# B7 J+ `  l- P2 m' [& y7 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 p) l+ U, o6 ]& O8 ]9 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& _9 p: f8 B4 B0 y, D0 o" g- K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 u& n$ S9 I  I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* N1 H( A" R# r. J& X. x! O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 n4 A$ `0 X7 d4 c$ j/ T& {# r9 o" g P1010052.jpg
6 o8 C& t! U. A: A; n1 p; z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: u0 x5 B1 [5 k0 C( w" _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: w7 W4 W+ Y0 n; D4 q9 r  Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 l3 f  }# v( _' W6 n/ U0 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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1 j! z, K# Z2 o# W% u4 C3 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* F  |4 o- c( S- n) w! U) @3 o) V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 v( K. l$ L! j) o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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