尝试“补天地”的理论总结

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查看69800 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* c+ t; ]. j6 L2 c. Y- T8 ^' P4 }  A
福神精华贴的通道在此!1 Y1 X, i1 N1 A+ U0 t+ A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' X& V6 E4 ?/ j
, |& D* q% ~4 d5 G. Y( L. ^% ^8 j1 K
有三个问题值得反思:
& _/ e1 a5 m6 y. O% D, Y4 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& j# m5 f0 _, S# Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: f: J8 D& l( g% e) c7 u1 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; L0 u4 o5 K& C% b% B 补地对比.jpg + A8 o3 T% t2 R2 q: F4 `& S

1 _8 ?- O. q. W* z$ B 补地对比2.jpg 1 ~# ?* `3 H. J9 K

; x) g+ u2 F+ @) A9 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) {. i9 X5 |3 u8 l2 F/ m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) e1 @- d1 }+ b3 N# a' @

/ ?, b' a: `5 \3 E3 o; v1 G& W3、什么是天?什么是地?7 y. I/ n( K% ]: I/ H4 Z# X- F) ~; t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. ?  \" d! O' T& `$ k0 z

, A$ P" M  |6 O. o  ]* n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 x: K) W& i8 W! W$ \% S, |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 @$ L  B' [' U* Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" e. h/ `; S+ Z1 A. Z
1 `& O9 f! F% h/ h& O' g
gainian1.jpg
( d# ?2 i) S* a9 h; C9 f6 p/ |
1 P) N& `% z8 D1 `0 U9 k6 Q gainian2.jpg
- X5 T& q$ `) c2 L' X. i
- ~  H4 U6 x$ i7 \9 x8 p gainian3.jpg
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( P4 ]3 B1 |" P. G) `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) _( \* {5 u3 P/ n  s9 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, m+ f$ m" k& ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! q3 f; {" T, ^7 s2 p7 r3 X
7 ^3 X' |% f* t* a
这里给出一个典型应用实例:( }8 k! H9 q% ~; Z
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补地1.jpg # ^# {7 P( u2 @% z/ ^# B

% V) r# R5 U1 G. O 补地2.jpg
' o1 t$ j- i4 c3 s) L9 @/ n
$ m# d) Z. r4 y& j8 ~2 T
* Q; r( s; y0 ]5 a7 }2015年新加入内容:/ ~0 O+ _1 g# I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) k- C" J% y2 l$ E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ v& l" X, U8 o/ f- m# c" x; m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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9 L# G  {$ o) |& C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; P( ]! q0 L" {3 I  i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. X/ m4 O% c3 w; L$ E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! @6 }% y' M9 z9 _$ \+ f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- X4 Y: s4 A' G% H; s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" u5 @- @: z% |% H& x9 L P1010052.jpg ! I3 m5 i; m. [4 Y( c, C9 A2 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ ^# a5 Q/ O" Y1 C% z# V' a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; v/ O9 j8 `' n( m; |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ c9 R7 |, Y0 ~9 l3 G3 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ S! B, C+ Y5 k8 X+ {" [; `: R. d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, s3 I" ^3 T$ A" L. o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ r+ \: g" }2 N9 i8 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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