马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。 X* q8 k d* N3 {* G/ u. \$ c: D
福神精华贴的通道在此!: J0 j" W3 s2 z5 k6 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ P0 q% l: _ L) Q/ J/ J: [+ r# u
* c0 S. ? {& y
8 n2 G/ \5 k, @/ z有三个问题值得反思:
5 b, k2 @% b0 E5 Z# c9 \: f G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
w D ^4 A" m3 \& S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。 X$ u* n: _/ i1 {# Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, {( p8 t5 e0 D( F, d' Y" E* |" U
7 k3 l! p2 s* O% X) p0 K. j* @( X6 @- z9 I" K7 W+ A% s k
9 d' r7 i; p% ]; w6 b5 v5 Q; a" e0 Z7 @% _! u) } ^( ]7 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# S$ s/ y; B& [5 M; K1 x" U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ {2 H% b% o) M0 S; l' z. `& f, Y" {3 x) s5 Q+ e
3、什么是天?什么是地?" e1 J% r8 l$ M: A* \+ s" ]' E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 P3 ~% _! T1 Y; c0 s# _; Y: v3 S2 C& o! p) O$ `( \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- U- R8 O2 |( J% k4 w& b$ G0 {6 m9 j0 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 E) [* R! B* R) \4 h' m7 G; [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 P: G$ j; i! |8 |, g6 t
' a$ W0 |, b& `4 z; \
; Y9 \( D9 G! s" C2 v! k" {# M- c2 K) G9 |+ P6 b. u8 K" i! \
2 a2 Q$ L" k L: J5 K. g. A
8 |& p% g8 R% e
0 N+ o) b T& |
# ^2 [ ~, u) |5 R6 s( E# x# N5 ` g/ ?) [4 o4 [0 m! ~" {1 t/ _: K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' s( g2 t7 g1 b; O* K& e/ d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( Q: K' b8 v* l9 ^$ n+ a) l
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* _5 J/ O+ P2 [2 A0 _6 |7 x3 M N8 m5 {7 {3 a4 M
这里给出一个典型应用实例:; }0 N3 D- b" _/ k. N# X
, l3 u7 ` b$ L( K- `
?) f8 X" E. i7 b
4 k0 i+ m! {! f! P5 t' f
4 M9 g5 A V; A% @9 T( _( [/ S$ S
( }+ z; S& d$ f0 E4 x, C
2015年新加入内容:) n" u: S! |$ X( `5 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。; N2 x4 y9 t( i+ Q& r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 l$ b7 U6 U* {- t1 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 k) g2 Z% l' c! `* c5 V2 t; q7 z( N+ U6 t
|