尝试“补天地”的理论总结

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查看69490 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  X* q8 k  d* N3 {* G/ u. \$ c: D
福神精华贴的通道在此!: J0 j" W3 s2 z5 k6 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ P0 q% l: _  L) Q/ J/ J: [+ r# u
* c0 S. ?  {& y
8 n2 G/ \5 k, @/ z有三个问题值得反思:
5 b, k2 @% b0 E5 Z# c9 \: f  G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  w  D  ^4 A" m3 \& S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  X$ u* n: _/ i1 {# Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, {( p8 t5 e0 D( F, d' Y" E* |" U
补地对比.jpg
7 k3 l! p2 s* O% X) p0 K. j* @( X6 @- z9 I" K7 W+ A% s  k
补地对比2.jpg
9 d' r7 i; p% ]; w6 b5 v5 Q; a" e0 Z7 @% _! u) }  ^( ]7 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# S$ s/ y; B& [5 M; K1 x" U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ {2 H% b% o) M0 S; l' z. `& f, Y" {3 x) s5 Q+ e
3、什么是天?什么是地?" e1 J% r8 l$ M: A* \+ s" ]' E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 P3 ~% _! T1 Y; c0 s# _; Y: v3 S2 C& o! p) O$ `( \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- U- R8 O2 |( J% k4 w& b$ G0 {6 m9 j0 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 E) [* R! B* R) \4 h' m7 G; [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 P: G$ j; i! |8 |, g6 t
' a$ W0 |, b& `4 z; \
gainian1.jpg
; Y9 \( D9 G! s" C2 v! k" {# M- c2 K) G9 |+ P6 b. u8 K" i! \
gainian2.jpg
2 a2 Q$ L" k  L: J5 K. g. A
8 |& p% g8 R% e gainian3.jpg 0 N+ o) b  T& |

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' s( g2 t7 g1 b; O* K& e/ d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( Q: K' b8 v* l9 ^$ n+ a) l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* _5 J/ O+ P2 [2 A0 _6 |7 x3 M  N8 m5 {7 {3 a4 M
这里给出一个典型应用实例:; }0 N3 D- b" _/ k. N# X

, l3 u7 `  b$ L( K- ` 补地1.jpg
  ?) f8 X" E. i7 b
4 k0 i+ m! {! f! P5 t' f 补地2.jpg
4 M9 g5 A  V; A% @9 T( _( [/ S$ S
( }+ z; S& d$ f0 E4 x, C
2015年新加入内容:) n" u: S! |$ X( `5 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; N2 x4 y9 t( i+ Q& r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 l$ b7 U6 U* {- t1 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 k) g2 Z% l' c! `* c5 V2 t; q7 z( N+ U6 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 q$ a' P6 I. \4 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  V( r1 }1 `3 D. l: ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& z" m( O# E1 |" k6 l5 P3 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 }% @4 r' Z4 k$ O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 U+ \! n# v% T# w
P1010052.jpg 2 `6 A; {' F7 Y; r* Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: C6 {) {3 K2 }0 C. H  ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; W4 u9 Y9 f, K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, A- d4 Y2 {9 F, k) W# g( ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 v0 O# d& m( E4 P& W2 `. K$ q9 Y; l8 U+ l3 `3 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 C& N9 k4 y4 y" B! W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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