尝试“补天地”的理论总结

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查看70075 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 y( p1 X6 U0 R  c* }福神精华贴的通道在此!
: y7 {: h* w" Z% p+ [$ qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 U6 e1 D7 q. Y7 ~/ [' M& g' B; @8 ]5 f7 i1 }( k
7 _) c, R- R0 J+ @3 e! c
有三个问题值得反思:+ K- n! d+ D, r! ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  u. o3 k, `' \9 a, W9 v$ u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 h- _; c/ w$ A4 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 z6 f& d. T6 l6 W6 t 补地对比.jpg
( l/ i+ K+ Y$ s1 v* [5 |7 P& {
. N9 v/ a& v7 ]9 u 补地对比2.jpg ) P: s; M, A5 l; [7 u, ]9 ]- j. u

9 l7 `2 ?, U; U2 {- W3 c4 ?; }6 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, K3 h7 S/ Y1 k; ?1 g5 @. x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 A' ^. ^/ ~5 `- r6 B3 O7 U; t# a
9 [+ i* [1 s1 d' E2 M/ ]3、什么是天?什么是地?
6 W! K& R4 L. \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) f3 ^) v# |! U+ G& J/ j/ a" W' ^# l
9 _2 t1 c/ s, M1 i8 l& \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, x' `0 G9 Z2 \; H0 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' ]8 f3 ^3 i+ q: l" c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; g. `6 R( D5 \. v3 I7 M
. e: S4 |2 d5 f+ t9 P+ v+ D" W gainian1.jpg
* d4 {$ r1 M5 D3 |% z: ~; ]  U, V- b
: d( c0 ~2 T. t2 S& W+ i gainian2.jpg . @# _3 v& m% m9 V; t7 G" L

2 u" G3 {. B0 H1 `8 ^3 q gainian3.jpg
; @+ ]6 j& J7 K" ~4 J$ k# z; q, V9 H1 p% _$ h0 \! i* d3 W4 E

% Q, U2 x8 D  B/ J5 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. G3 R) f6 t. z- n+ A4 [+ u9 t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 B- H* ~: k* j! G4 A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 ?5 V% {5 E8 F% x. P
% f# h4 I8 ~6 u- B! T' M/ o, I这里给出一个典型应用实例:% O& f6 }4 W; y- C+ O7 J  O7 O1 }8 t* n. G

: `9 Y2 h% D; q6 x: b 补地1.jpg
/ ]4 V% u) k% m( q
1 r+ B, J8 P7 W0 @6 m 补地2.jpg
, ]& _2 g' W9 A* g1 l1 v: V0 ^2 Q% c% a  H2 b0 F0 [  Q

& B( q7 z# z, X0 F/ s2015年新加入内容:, g' g, M3 z0 I' }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 q+ H/ U, m2 a4 W5 b& W, s4 V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 H) g( B8 J! t* K. i( N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' T/ B( u' g8 Q

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 p& ^. y5 \- j' i: r9 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( w' ^9 p2 i* n6 T( h! }& i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& i9 q' L  @4 M, d9 C# f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  I# o/ s, b: C5 v3 E7 V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 |( x8 Y3 J1 J7 J4 ~
P1010052.jpg $ D) B  r" [. I# k4 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: t$ n1 O/ j; R9 S, y$ ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) }* O* o- _  R1 A7 [$ m  G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ {" f0 O+ w2 u' c9 L2 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* b! i9 [1 L" u- K( S' F: s: B0 T* f+ p; ?0 l; j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 ?: p2 f: y; m6 m, a- H, O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" ?+ a- p2 b) O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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