尝试“补天地”的理论总结

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查看70505 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 U% t: H' [6 ~+ d- O; @4 L
福神精华贴的通道在此!. Z2 E: O3 [; m4 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" J4 Q% o' W' k4 c) i" e7 D* ^) R2 f. g$ l: T: `8 D

( s2 z4 r) X+ i/ u, `; O- p% A有三个问题值得反思:
) k$ s) H9 C/ g6 R4 g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) m' m; ]4 A) e1 i: p# D: C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ B4 v3 E! g& i% W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, u, k: w3 Z. B, u$ H- p- o8 h. h- O
补地对比.jpg
  z$ e; D2 m7 _* d* x! Z4 v  K, N- H: O, D: R' I; J* o
补地对比2.jpg & B2 |; s8 l" ]
% r0 e, I3 b9 o: {+ f  t- f" `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 S1 k6 O* {1 s! _' I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# ?, R6 q) o8 R4 m% G% k3 D/ {
6 [1 O0 b+ |& }, N8 n$ ~
3、什么是天?什么是地?) n) y+ g; {; i0 A, F! A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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+ q4 ]2 l9 l4 M* n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 Y6 Y1 `' ?4 ]9 _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( g8 P' X8 z8 L% K# V+ O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. {/ w5 w; B1 S' w

. l. Q$ V% J7 R0 e9 ? gainian1.jpg ! z  c1 X8 m1 a9 a" C+ R9 @
  [6 W  K: K; O( E9 [: |
gainian2.jpg
8 ?2 V0 @' @7 z7 r3 I
! n0 m9 b) D& o9 V gainian3.jpg ; f8 L9 {- U1 P6 q( v$ O

6 L9 M0 Z* _9 Q1 P. x) _  F4 E! G! Q& d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 x/ c! p4 a# Y1 x/ M, a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" X' \' K4 m* c0 s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* ~+ H1 G* H+ k# |
3 Z7 S3 ^3 ]. f8 ?
这里给出一个典型应用实例:9 f' k3 ?7 K8 g, V

+ U: Y+ [0 v% x# r6 t. h  ^) ^5 o 补地1.jpg
- e6 ]5 g( N) r
0 y9 G% _; N, Q% S 补地2.jpg
2 k' b5 M. p# z; I
$ i  R- ~: V0 G* a9 ?; g% M1 Q4 d- S9 _3 V5 P) V
2015年新加入内容:
. R. J3 W  n" f3 U- m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 I( s# s6 D1 O( W# h9 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( ~; V2 h+ U3 u- G; i8 f  ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  H4 k$ C0 m' u0 q, t2 _& D
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 e) m& L) d7 J, ?5 n4 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; \* W3 U: u4 D8 R8 x8 T8 [, S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 E( _1 a: R& Z; t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' z2 N9 H* C" o6 U2 Z5 P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  c4 e! z2 Y) L# d P1010052.jpg   [& K8 I4 p5 b* B( J# o/ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 `4 }( K' w" T1 Y7 y' `" f) a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 R. H/ S6 P. N( e/ [+ [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; U5 \8 z' a: ~6 p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 j1 J; T2 L/ O% W1 ]" y8 {/ Z& ]( x; L6 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. u- w. i7 i3 [' Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 J& T) \. M0 N- ~3 F. m6 Z3 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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