尝试“补天地”的理论总结

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查看69952 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, G0 \! k. N* [7 J. y9 b福神精华贴的通道在此!
" @/ b, E, r% h  B9 ~+ H3 K& Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : G% f1 Z9 R4 U' x! s% w' }0 v

0 y3 p& X  E4 @. ?! i1 r- ~  R* P2 S+ Z; K5 U. y; I8 J
有三个问题值得反思:
; I# q% l  ]3 L, Z: f! V7 y; u* j4 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 N6 u6 i- U5 f9 J! H3 _( h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& N7 Y' D4 p/ }1 R! i" Q+ t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. `" u; a$ ?4 q2 N 补地对比.jpg
2 q9 C4 ~4 S; o! ?' f" G# H/ c1 I+ b: Q1 a7 J! Q' D9 c
补地对比2.jpg
- b3 m  X: {/ w* V3 f4 O8 ]' D  k+ E/ [3 [0 Q# g9 Q% C: o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) x: ~5 d9 e0 e# V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" J* y# c7 V2 z
% `. R7 O/ }( y& C: `, q& U0 p3、什么是天?什么是地?, G6 Z0 t! o6 m( A6 S8 i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( m- C' N" y; }% e
4 z5 u0 W, k# ]9 G1 l8 k5 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 ^5 n- l$ _1 q: i$ e) d9 O3 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 K7 N1 E# |9 Q0 v1 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  L  u3 z7 p. l4 G: n1 z9 K0 N
$ `, v, n/ Y1 |: F gainian1.jpg
4 f, z% |0 q  D" j* o+ Y4 I* u2 Y1 Y, I  P7 i/ a% c
gainian2.jpg # _  H0 D! O* n# i1 ]5 j2 G

' }( [# \9 P, ^7 c4 v gainian3.jpg
, X' q( E% c3 ?, k
3 R. M  D6 V# ]: q: C- Y2 ?! A4 o! q# j8 M6 q) P  M( d& _- U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 n% y: M: f8 f# E/ l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) L  g" N7 N) [- D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ r+ [+ m. q" z0 y! U/ I- O2 L" K
, ^! L+ T2 F9 |0 u这里给出一个典型应用实例:; w, R3 G- k! ?" G) d& g
+ F$ T" G4 k" X: [0 i2 F7 h6 y
补地1.jpg 2 v8 F. _% z6 z% n# _/ l  V
. Q9 p! m; s3 z1 H( s- P- `
补地2.jpg 9 G8 g7 B9 E7 }1 Y% Y

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2015年新加入内容:+ P; \+ G# U2 [0 Z/ q2 n/ h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ R# x* G, E) T# c" K! ?: s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% g- _  l9 p3 Y+ E  W, e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! E2 H) c6 a9 B* p& r

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* y; d; t8 |; w( t# Q. V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 G4 g2 C$ K! ]9 \8 ?' z; b) g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 N" A- S2 f8 R+ |! r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 E4 W: W6 X  v4 y, ^) y& c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ x! ]6 ~7 {" a/ ?3 m% Y& ~
P1010052.jpg - {( L" w# T, g$ ]1 k' N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) Z( m* x# m  f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. o. k4 M& R' l+ x0 V1 R- r" x! k& W! i8 ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- M. r1 W9 u6 u$ K  ?( ~' }6 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   @0 g/ c' U6 b% g: e) h

9 G- P  x0 ~$ [6 p4 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 g# P- |. \' W- H/ A# o: F* s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* n1 {+ c1 f8 c0 \8 n0 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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