尝试“补天地”的理论总结

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查看70173 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' j5 d/ M, |( ^5 P( |+ j4 f6 [+ c福神精华贴的通道在此!
% O) {' g! l9 i8 ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' T  N, N" a3 g- Z2 H9 A+ n# S" Y, S0 ~8 }; b, d& C( `( M

( R; _6 C6 B  q5 ], C有三个问题值得反思:
* E" w* q- |+ V( _3 J) A& |8 s9 z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 S: R" d. b2 |, ~: e2 o' l3 s( p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ a) P0 a9 E, _; k  D# a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ r+ h  I6 h6 D$ e; y- T0 ` 补地对比.jpg 3 H: t9 c  Q! e& i' ^2 V! x) K

3 l5 l8 `3 G' A; t2 v) e 补地对比2.jpg : \$ Y6 d- ^: O/ v% y
8 r' M" J. z* M, X" T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& t/ b( G+ |) w( O7 m4 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 T$ E9 S* n! C3 w3 `: _& E# ?4 G/ S- L, h8 n1 }; ]2 ]5 |
3、什么是天?什么是地?
& W4 _5 l8 V. X: m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 Q1 a& X8 q5 R! A  x: U
4 v, ^& F, G5 n: O; u9 V. n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# M! Y# j. }/ t9 X1 ?: l) j0 ^0 {7 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( p3 b; ]  G' e" U* ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! a" I8 H8 O4 J+ o
9 F: V! }1 p8 b2 w( \& h
gainian1.jpg
0 F2 z1 n) ?0 t$ D4 P. m& R
% `5 H. Y2 O3 L) w6 c# `0 X. t gainian2.jpg
9 Y% z* m6 a) \- j! F$ N2 Y
3 U. Y& @! k! D6 J gainian3.jpg
( p& S  W0 ?' k- l- Z8 t7 z8 @: r9 S$ B

; j. s; Z. D& W1 r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% T5 E0 [/ T. x( d# J/ k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 ^/ Y" I: @( s: e( d+ z: b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! w8 X( [& r5 r3 d& P* V- A

/ d% E6 W- k: J3 s  U/ N7 \这里给出一个典型应用实例:
* F! W! i& ^' x+ k' t; f! m; f' N" `& V
补地1.jpg
' _  h# L4 H! }3 o+ t
* d$ C+ {: V& S! ]& | 补地2.jpg $ w# G  S' @+ `) U% q. X
* ~3 H, A( @0 S' v
+ M8 U( n& O3 h( J+ X: w& z+ ?
2015年新加入内容:; z) y; z  Q5 A+ l+ s$ e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 f. H# f6 K4 k9 H: G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: n2 i  P8 c4 t' s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! x- G. J0 }7 k2 h5 o

5 r" @: Z% ~5 X4 p# Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # r6 _1 }4 f2 p5 @. d0 V" u& g' S, j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( x# b4 @; i- [1 A& f, {# o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) _/ v0 h1 U, H: d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) Z2 T/ s" ]2 z! o6 v  _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ a. B2 }7 @, X) q, @5 N8 x
P1010052.jpg
9 Z2 e0 T7 o3 A1 T* [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# c2 h( ]- V9 F3 w$ |9 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 j" S8 B8 G4 m' F0 P8 P3 x/ l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 r' }8 Y) ^3 a) u; J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 Z% `7 P7 N9 n2 g

, j2 ?; P3 r0 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" w- U  `; b; m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 O# g( Z7 j1 Q2 g( N6 ], C. @5 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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