尝试“补天地”的理论总结

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查看68149 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 x2 D9 l# S) \" e0 c( f福神精华贴的通道在此!
* _! ?# w+ c) M  @( X$ [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. f- I7 v2 h- T! P' v2 l: d  j
2 K: A; `4 ?4 R4 t/ p; L7 {
有三个问题值得反思:) ~3 x2 N' ]/ t; S- z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( Q6 }4 D5 O7 u6 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 x2 w0 b; w* r" [3 D: F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 m7 H* g/ ]% n9 U/ m, S 补地对比.jpg
) {* P% i, v) z3 \$ D5 w& F& k
4 d- m' Q0 E2 ]" |/ }2 E/ q 补地对比2.jpg ! o9 p) x( @5 q

$ K& q4 b8 G+ G3 Y. u- c; i; K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 T) Y- ^0 N2 @* _9 W8 @) n/ h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 p: Y# [8 \0 L( C; A/ y/ k$ F. n& d8 B: w' V* f4 X
3、什么是天?什么是地?: Z4 L6 N( a0 i" V3 X6 M  R$ o" e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 {" {& T- j. `
/ ?6 d5 R7 ]( Q6 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! V. G: I. ^/ m& k8 g, I$ w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 U4 W# h$ [& e) B6 y5 B8 l/ e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, [9 l8 b- n! q8 q; f- v9 ~

7 L- @# p, t7 M, B gainian1.jpg 0 }1 B, D' h- @+ q9 B

% J$ f! o! S# C9 x. Z0 H gainian2.jpg
+ U( }8 U7 |3 ]/ j
& @9 Z, i3 C1 s  P5 F* m  ] gainian3.jpg ( V& Y( K. }* ~9 h  |  c
1 y. ]# ]; Y3 c/ U% Y. u4 d8 B* a

7 z% l! i1 O" g' [0 L! B2 z# h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& p  n' p8 j3 s' J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 b- e: J. i2 R( y6 O0 e- {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 {) W4 s: x, @/ {
" @* q5 Y9 p" z, W0 m! m% X
这里给出一个典型应用实例:
! `. I& f0 M, `  Y/ X7 Q. r, }
6 S' F2 }$ _/ X4 `; l 补地1.jpg ' p! ^9 I( s. D
7 c2 n, A* V1 _* I2 t; U0 r
补地2.jpg 5 C- `& w; `8 Z' P% h
6 i1 \6 i3 u, `9 V2 ?2 o

! c# Q, e% l! {: J7 n) C+ D2015年新加入内容:6 {1 i0 U" k  x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 t2 h4 Z! e( I! h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' l: a; _: O% P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' g, N; B8 C9 m
% r7 y* m; I: g9 C/ e1 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* z- v: z: E6 _2 v( c; o1 E% r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 T2 I1 J0 r) g4 ]9 I9 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* [0 }# H7 L& w/ @9 [0 Z; `$ O9 d- B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( K" V! Q2 u  m7 z9 d! s  e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 T" {, i0 H# F4 p* [3 ?/ r
P1010052.jpg 5 x) E. v  i0 ]: I1 c' B& B. B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, t% `, N& u+ h. w1 t) _. D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& c: _5 u: Z2 g; `% s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 G, W" B$ G: f& ]7 i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 \" T6 i- D6 F$ c& O

% T: U0 n9 p* ?) q  ~. P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 @& s, T& U' {# j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 T) |# Y. V7 I6 i, K4 E4 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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