尝试“补天地”的理论总结

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查看70092 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 g( x9 p6 p1 [福神精华贴的通道在此!
9 ~  p4 m) n7 x# U4 L! b4 p% `4 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 j3 Y5 \+ |, |8 F, k
" u% x- x* u- q& H( r6 ]  ^
& Z  j' ]- G. I有三个问题值得反思:
  q# f" w- W2 Q/ w$ G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; y7 ~: b* u- O7 N( O; [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' h# W# \9 Z8 i' |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. f" s+ \" p( `+ |6 Y" g7 t
补地对比.jpg
% i9 n* A3 n6 C) P1 O
; M9 @! y" G0 x4 a* }- e0 T1 y& { 补地对比2.jpg
- z3 N7 u) y5 A+ V/ i6 }2 @9 n
2 @' {; \- _! J) M2 ^# P% R2 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 F0 H# r, ?) {% Q2 A- v3 y4 l4 G! Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" I0 D$ U" T' y7 F( J" @, u2 t" [& N9 b1 z1 i4 P. \
3、什么是天?什么是地?% `4 O2 C0 o+ D  M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 R$ [# i7 S! f) o3 r! K
/ E2 I8 R/ e5 r6 `- v+ H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: e# e2 `8 \  ?! R1 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 R4 C, \# g( v% y; c2 L% A0 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 `0 ]5 |! L* ]. D5 j0 ~( W. N" o

/ \0 r. X- U3 H2 @ gainian1.jpg $ B1 s' `( E$ U/ v" A

' J9 Z8 a7 C( Q) C gainian2.jpg % M6 L: M5 e, D' _5 u) E

- C2 \# t- N$ }/ [6 o2 @# n  v gainian3.jpg
3 L! h6 C) h) @5 a. A1 a
4 m$ K+ H6 A$ l; ?* n4 Z$ j7 p  x: U# b7 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. v* q) Q  J  k3 L( T) q6 \6 b7 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) d2 N4 m4 \  ^. l; r4 E9 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! w5 w8 n# w( [0 B) t1 E8 g

4 l2 O% @, r8 G5 i这里给出一个典型应用实例:6 r$ D4 t5 r. p. \5 w4 w4 [

: S: x3 Y" p( o# D5 L3 I 补地1.jpg ' ^* J& T+ U# G

' o) s) o2 A+ }  \+ V& t 补地2.jpg ( T" }8 W: m% z) a# Z
3 v" N( v: @% V6 A2 X

; \+ U4 i; R0 H6 {9 n2015年新加入内容:
+ o- l& |. p8 t1 V. t7 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ K* ~. S9 ]! r3 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 P/ C4 e/ h7 [3 ?4 D6 W% ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 X9 {( |  n* x6 h, I# K3 `# N6 D
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" {2 ]' }" ~% H3 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# o( B, g- v2 H+ j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& ]' z; ]. x: c8 g4 B- S5 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 N) z0 b" _4 c- g1 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) ^2 c9 h4 ?3 R* h& U9 r
P1010052.jpg 3 m9 {/ \( D0 d0 u+ _* U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" B  z& V* I4 V0 s9 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 V  n, s/ D/ m- e; a+ a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 x0 _7 `0 O' ?8 |+ q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 `" d. P! U3 f; ^6 g

, D5 k+ Z# d1 V. P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 N( N: }% v: A! k2 x: w  f9 J8 u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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