尝试“补天地”的理论总结

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查看71494 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 Q; j/ {$ x  P6 @- x+ G$ z福神精华贴的通道在此!1 x" P" W: X' K+ h, D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 G! Z/ I: t0 \0 A3 p6 ~5 x" O7 d" L$ b- o) M! E
1 O3 u/ j+ ^! H  ~
有三个问题值得反思:4 W$ M6 c$ c3 A' p* O* u7 l- d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 a& |* G/ k1 U/ r8 G& {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* ~2 `( a* R5 a5 w# A1 o% O5 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) j" X, u  N3 v; a5 b- C$ q% F
补地对比.jpg
  P0 C% B1 i) T+ [8 d( E  J1 d+ M2 o4 @% G
补地对比2.jpg
, V) T9 w* f& O' r# k5 O4 R) v$ M8 U3 C/ n5 m$ N# b3 [1 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 O0 @( s4 r; N2 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: R; ~  p/ B# F9 e- ~0 q3 r
* m* O0 V- W( b& g% c9 h& y3、什么是天?什么是地?7 x( M% a# S7 k) X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 C: q0 \: F6 j* G, C' J. ]( V
6 E9 D4 h3 C" d; m% l5 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ n2 S+ Q* `4 x. l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 H  J- h  }, E# |) ^3 Q0 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& j- u$ A4 Z) y6 D' o6 X9 [6 l; |/ u$ J( g# ]
gainian1.jpg
  R3 T+ }8 ^: n- B! {5 I" x/ t, |3 w3 U( a+ `" k* {% J; E
gainian2.jpg
( r* H8 \3 r0 Q- z% w" e
/ r+ q+ F/ E" Z3 \, v: x* U2 k, P gainian3.jpg
5 `2 T3 X$ d5 H& K) |
7 a# n/ e8 N/ c
; c. G+ K8 t7 v/ @1 l9 k; n4 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ?$ ^& A7 O5 [' {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 w) x1 s' U; S% u0 p9 I& ~  y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 k# j3 }* S5 o, ?; s$ f5 t
, m& X; T8 [" w! h
这里给出一个典型应用实例:3 q  ]1 G& [2 R# V
$ ?  c6 t, U/ o- t% J& L5 a1 {6 f
补地1.jpg ) Q  _. \9 q4 ]0 T' n) P
* }2 |0 I8 B" K: C! z
补地2.jpg
7 l  c- g4 W' D6 X: q# a: B. b) A' X1 R
2 T* L2 y. k' W  e. C/ ]& i, A8 v7 p% h+ X9 t+ ^5 Z
2015年新加入内容:+ y9 I( R4 B2 I2 |; l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* w4 t+ b& I1 E) ?7 ?& w  }4 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 Q. a, B( u: R/ ~4 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 N: t1 e2 V. ?- L3 G" c! b2 Y. w+ x. e$ J0 O5 S& r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . F3 M% x3 [+ q) Z9 |6 U; Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" I; z! s8 }4 \! A: i  J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ l' z$ T% g9 e' Z& b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# L$ D  f2 {* a, G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 W. w3 |) R: a4 C P1010052.jpg
& f) D. ^$ Z4 r7 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. j7 j* f0 D* ]; f0 w4 \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, R9 W' P4 z9 Y$ b6 N" k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! P# A9 G) R- }2 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; ?7 E" N! u6 x1 e% v4 x' _) r: K8 D$ s) u$ [. \4 \& H6 Z5 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# L9 ^$ q) ^2 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  u# R3 I- ]( {2 ~$ H7 B5 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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