尝试“补天地”的理论总结

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查看72555 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 P7 Q. l/ [/ ^: h3 y福神精华贴的通道在此!& T, n$ ]2 {% W7 q( c4 _. b' r7 H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 r0 b! k$ E# i0 n# N: F# H

4 ~+ z2 q) n/ H5 X8 u% M6 N2 [; m- n2 _5 F9 s
有三个问题值得反思:0 Y' C1 I2 ~& Q  f" r! s# x5 c; m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ b  ]1 a5 B$ |: [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  _6 d9 q9 h' D1 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 y0 \& ]; n" E% D& A3 Q
补地对比.jpg 0 Y  Y- R0 j# r$ K) a. g
. h$ G* P+ o, F& a
补地对比2.jpg   z6 a0 H; D4 }3 [
( o; d$ {3 N) A; w) ~% h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 [% |( q' F$ M, \, w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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  [/ Y( G& @3 J, U7 J3、什么是天?什么是地?# o0 B( Q4 t$ a6 G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! |( Y$ ?- q5 d
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: i8 G, ^! Z% [- r+ X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & a' s" ?0 z0 z; C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 L6 D% L# L; M7 ^& \0 t' D

6 c8 Q4 Z+ @! b# b8 s gainian1.jpg
7 A- t2 b6 y7 n0 F, ?1 B& t1 Q4 b- a/ N& c
gainian2.jpg
! D/ I/ U1 S1 S1 d$ ^4 |* I
3 @1 ~1 T% J  W0 e  ~ gainian3.jpg - s& S# F2 D- w: u. G) e9 J) V
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 b6 r" Q5 R( G% z6 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 @" K/ i' P1 A- \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ P1 `  ?3 y6 r1 C3 d, J

, a1 b# s- f/ i( I) H% ^. p这里给出一个典型应用实例:& S8 J# H: n  G3 n5 f6 v- Y- K- \
( r4 H1 ]% l; n. V; \& l9 s
补地1.jpg 3 e( @. ?$ r: z6 K! y

& a6 C9 r, `6 p8 M$ o9 g1 G" ^ 补地2.jpg
4 R$ w3 T2 `2 F# |
# G+ n- A* e9 a* o$ ?8 o
# v7 s* c# u8 @& d2015年新加入内容:
  g/ u9 ]& W$ L: J- t% ~( `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ T/ y$ e& @8 T3 t" m- n: T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; |% J* }0 X! g7 I* q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 y- U" {7 o( z1 Y- p6 S! b, t. `

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) i. B! m- h- ^5 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  B+ `5 [5 Y7 z4 i, n& ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* f$ h: O2 J. E' f" X( E$ k" g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ k3 H8 ?; v7 [5 Z4 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ O. a& ^4 A. E+ K P1010052.jpg 6 J+ P+ m2 i, A9 J. V9 Q+ n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 k% y0 s, I  V% c7 `' R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 q$ N9 G- W& W5 ~9 G/ I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 ~0 u# a2 a, [! ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# ~& A+ z) [0 @: K: b* C4 y( `8 r- B( C( v9 l# u+ k( r& q3 C" ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! l( Y7 j2 ]( y0 k# e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# b& e( l2 V( |/ [1 a  c, D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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