尝试“补天地”的理论总结

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查看70036 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ G9 Z# k# |+ E9 a
福神精华贴的通道在此!! o" B, f1 l4 D6 z# I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! m4 f6 p" V# [+ F, `

) v% S) U5 t3 r. {
9 O7 A7 P( o% i/ {% N! M有三个问题值得反思:
! k' a& v5 u( ]0 L2 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. Y% w1 s) d7 }/ L( K! p5 b2 l8 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; y: U$ N* D/ ~# [" O5 j6 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 Q/ d+ H. B- H* r 补地对比.jpg ; @+ `+ L! ?$ h! }5 ?: i

# [* N# C* x, c& b( W 补地对比2.jpg : X* @# P# B+ z/ l

4 {  ?  y  V3 u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 a/ J9 s4 u+ V! D" K7 F5 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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8 S* d. \0 M) k* k* V9 p5 F3、什么是天?什么是地?
, o# q' i0 D- `; D4 L4 X; r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, B0 H# a7 C3 Z: [- M
/ W, H1 o4 [& \  @2 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) e! y; x1 w" P  _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% M' W- B; L/ |  O+ J* i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ f( n) k. d. b: k8 H4 h5 X& x

. g6 x! }+ I- t( v; D gainian1.jpg
1 W& @  o; y4 W
7 E1 F! H8 V+ ^9 o; h gainian2.jpg
1 {! o3 S5 l/ s7 L2 P! c
& T6 L+ ^8 k" J; Z8 Q% u8 [; n gainian3.jpg
- }: B, r- {% i& x; C- C9 T3 m" e; Y" `7 ^& @$ I9 u5 }  |: T
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: g# @3 v+ t/ B' D" L7 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* y$ F+ g! t3 g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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. a7 Y" U8 w7 j( X这里给出一个典型应用实例:
& |% @& b) e$ d/ r+ x
. b$ j+ j- k1 b# x' }( O 补地1.jpg . R; M" N" V& F; y# Z4 V
" y: W% Y( Z6 Y* Z+ C* A, q7 Q
补地2.jpg " Z- u5 {& f3 R0 x# m$ @8 ^. ~

, }- A0 d6 X% ?$ x7 L, j5 l0 Y  K' w, L& b: O. q9 `  I$ b
2015年新加入内容:* \9 w' Z' q. l4 G! r% W  Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" V! o$ s! Q1 R+ J) ]1 y8 D* l9 t/ T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 T: ]3 }+ m( F1 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; u& |( [) ^9 C7 w! D! @0 }( p
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 {( o4 i+ s) h) R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) A1 s3 m: O% h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 h4 ]- d3 ^6 h. x  x4 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! M; u! ^, R1 F; ^% Z7 q& }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 q% X2 u9 _) P% R8 I P1010052.jpg 1 h" G3 t2 p$ I3 \8 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) [; Q# }# l* t; N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, A% }; E0 @0 h. c5 l0 D) p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  \& b) I5 G4 [. v# w  u' m$ x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , h3 Q/ v" \- p; }% R
! a* s- K! H3 V0 I  P" i6 ]8 k  `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 J( C0 w0 ^4 C0 J3 s+ @% O6 W7 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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