尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68110 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 D, w- y% b& ?) ~" `7 V福神精华贴的通道在此!( V7 b: P9 J. i2 u7 |9 N8 X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   ^) L/ Y' k' L2 x

4 ^4 P* p( \4 M. h& K5 g1 r# t; m
3 t1 i/ v  a7 v6 W4 i有三个问题值得反思:$ L- x+ O$ I8 S* O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( u4 \9 Q% {7 e& c( T, }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' [) I( g- U+ m* k# e6 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 [7 J2 B# _; A4 t# n: B, h 补地对比.jpg 8 f% ~4 R3 H3 Y' C$ n3 j1 c2 e- O

" G; B! m+ ]3 ]- N1 s 补地对比2.jpg
6 s2 Y+ Q. G' ]+ }9 G1 c) u+ e# @( o0 y" l/ d! E8 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. O; K3 ~) {3 E, i8 v, @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 ^* S. s, L" _. n! w3 ?
+ e% c! h; X! j  n" z3、什么是天?什么是地?. @1 r  Z+ A0 ]( x5 f* I& c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ s% _' T3 [& k/ Q4 B; n$ j2 ]5 ^

7 Q* n( D( s$ K: v, m9 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 X" P+ Q/ R* Z8 Y0 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 q5 T7 _6 A# E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! y8 u% Y# {4 w

, m- T& f% ^1 H% A6 E gainian1.jpg
1 K/ H( z* a* Z. I; G* {
, M4 n3 d2 n" P: S3 g( ^ gainian2.jpg
% E! P& _( K6 y4 o; ^- B
% L+ y1 _9 v! I9 f& q9 s  n gainian3.jpg 6 Z$ r$ K( ]0 |7 Z

) i, u/ S1 k& C6 x& H9 Z* {3 J0 f* ?, \. S4 k1 E9 B0 L' ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# z( R1 O- O) q3 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, r4 ^0 l6 S5 i9 a# b" u5 o  x& _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 H1 z/ M0 s; |( ^" }/ c: n

- d, h& h, d  Y" y% `+ U0 Z这里给出一个典型应用实例:0 o- J4 A: y1 e# v+ s" ]
- {! s; `! W* X
补地1.jpg
. c0 u/ H7 ]9 X# `* m4 a* k6 c) o) I) f. c/ z4 f' h
补地2.jpg
) p7 k0 n, D+ W  v3 L& U( R2 _# ^1 f+ t9 F
% u6 L* n+ m, Y2 g+ T
2015年新加入内容:
9 v& u; O6 g" C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, m8 ?6 R4 ]" h6 P3 C* W) z% r* H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ F# M1 |, ?/ ^  L2 y* a# c# C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# O4 X4 f" F1 c
: g/ A8 o) D/ R& ^* [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' d" l/ A3 x; s: v/ z7 q3 G+ [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 c$ s# V" \$ }0 i4 }" Z) [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ T: S$ |2 N% |' T/ M. {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 F3 R. s7 S, P' K9 Q" K& ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 U1 b) i1 w1 E2 L1 C3 i( p$ W
P1010052.jpg & Z( `6 w3 O& x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ p2 \. K6 ~* p1 H: D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 @: {7 @5 C5 j$ c2 }% }2 Z% C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" W' y. Y0 u2 m% K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ A" [7 a5 H  x! b
% V0 N# m; E2 A: b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 }& i, z* ?& q# J3 x( M- b4 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 O6 N" _% u+ n4 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行