尝试“补天地”的理论总结

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查看71540 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; K4 L+ V$ [. t2 o" I
福神精华贴的通道在此!
6 z' e( B6 ]5 a- y- Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * a- l1 u) W4 g$ \
& N5 O& B0 `+ Q& q. D4 I( Y

3 B* W( z- R$ ]; R2 f. w( N有三个问题值得反思:
, ]$ p0 v( C6 z9 q; }9 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 w. J% x% M) Y, D- r7 c- }' |$ A( o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; h0 ^$ {" {- l: X* x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! ^# T- L+ x6 Z
补地对比.jpg
$ A6 R5 B  L5 X3 I$ B, Q$ b5 P' Q+ b+ W6 Q
补地对比2.jpg
2 Z4 k8 K9 H( X$ [9 d! u! Q1 Y, `  a4 t; O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 q1 b9 `" m6 f$ X4 ?9 q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. ~! L% D1 o$ V# s( E: n% k9 l  H
9 S1 i! c6 H& h1 \( c! o' b) d3、什么是天?什么是地?
1 c$ V8 P4 m; v  B6 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 a+ k& [3 y. z6 S5 b
' Y/ s7 q! r9 y$ E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' J( Y. O1 ^* K3 t8 M* S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 Z* D( n+ B' z  c' H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 i2 `; n9 ]# ?! j

+ Q, U$ L- o' \ gainian1.jpg
& ]$ }! n2 z  _/ a$ Z6 C( D5 T: e5 K/ Q5 }( k
gainian2.jpg : \6 ?  @! d+ r6 t
# S" p% I5 F* E; [, b" y. X
gainian3.jpg 4 s0 q5 |: J8 e% H- U4 w
$ C& ]( [$ H" @2 j, o  e2 N2 y

) Q& N+ U% h; v. l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 [1 C; P8 M, e" W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 X# S1 v7 K' L9 \4 g% Y7 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( ^# Z1 h" D" Q2 Z# l1 l" I
) x* S0 T9 H3 O* h7 d  n这里给出一个典型应用实例:- `  I) q$ k2 _2 V- N

! P# K) j& U. k 补地1.jpg + R% z: U6 J1 N7 ]! f: x
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补地2.jpg % c9 L1 {; Q, o/ f$ `, u
) U3 I3 b0 E  t
. B* B: \5 m- i2 P% C/ Y& Q& b
2015年新加入内容:) l+ g" W: A, H7 d3 x; {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" W/ y( C- @% l% s4 L$ c" l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( V% a: X& z+ Z6 i( v% Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# O: z  W( Q3 y) z2 N2 }% w  X2 Q) \% v( l# D* y% Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 l3 K1 e. l. ^- }; c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) E2 ]1 R1 x0 n0 ]; a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 w( p1 j+ z( x. v' T. `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 v$ `5 ~+ R$ B: N: }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! |; H  E0 h6 t% o P1010052.jpg
' S# q% q! j8 k0 f6 u- f: v7 V7 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 g2 |. }" g& [9 G& \8 J7 d: ~& O8 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ C7 R* y: Y2 w) B- [5 O2 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 ]! g/ E" W8 j! j  N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# [1 M( d4 e% ?5 ]$ N& j: Y5 S" V8 c$ s! _$ y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 ]2 O/ {, H6 i: P* }, J( F# n# |" Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 N) _9 p  ~4 F7 S9 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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