尝试“补天地”的理论总结

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查看68240 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 h: R1 e4 n4 L5 @. q$ ?) q福神精华贴的通道在此!& A! f. j# r9 f. x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 X, @0 _- H" \( h! E
* L( [" u0 v' f2 l4 M& D: w- t) O4 r3 c. l# k' s  d/ z. s8 [
有三个问题值得反思:4 ^0 l% c9 M/ S  j9 M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! j  v/ D  A4 @6 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; r2 l% m! Z5 ~. s* t. ?' R. j% l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ E  B- [. n, A 补地对比.jpg - ~5 \- n% T5 F' t8 R

- e0 X0 y, _0 G* r' \: V: I; @ 补地对比2.jpg 7 ]/ c7 @0 ~( J* ^: C8 J! c

3 r0 }4 P3 f% P: `* h# p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& N4 R1 s6 J7 M" Q3 M. E" o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ z# E! R5 N" L% v
! `4 `% @/ s8 _8 ^! W/ Q( O9 U5 K
3、什么是天?什么是地?
; C% Q) R& @! N  I/ f; r; d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; @' L; Q/ _8 a- h# d# Z

& A  y2 Q  |  L) A$ c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 s% x4 y0 b1 q# P- q8 h) }& R9 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 j# }( {$ N, j6 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 V. K4 N7 e0 z# i* A/ c+ y; w: Z( V) ^7 T- Z6 }" i
gainian1.jpg / A+ \$ [# C$ ^1 w

1 p: o1 M: U6 a& i/ u gainian2.jpg % v' U% B3 {5 Y6 C8 T
6 P2 a+ i5 c. E  h
gainian3.jpg ( `  W6 y8 u- q: x0 Y

8 [7 Y3 k0 W/ k  W& ~! @! I, y; e: P8 q$ v2 X; H7 B5 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" D" Z" }& l6 J; c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 F9 I8 A% h- Y* @5 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- }4 e) l1 D, d0 {; ~) R; n) X* p2 U$ F6 l/ k/ j4 g
这里给出一个典型应用实例:
  F6 b. b: T( V
3 C7 m) \5 D/ D: B4 C5 u 补地1.jpg # l8 j5 |  r% t( D5 J* k/ I
; _2 p% ^5 U) F) \
补地2.jpg ) c, u1 q: x- |8 w! u/ T9 ]

1 u5 h( H7 u1 w. {1 D) _
" k5 h" L: e$ H3 d% n% `3 @7 `+ y2015年新加入内容:( R0 }  A$ t. X: {% Q" A5 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) m( `& Q0 I6 x) F) ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 J( n9 z6 {% a" h; d; d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: e, Q( u, b# x! ^/ ^& [
4 H  l2 C% E7 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 E* {1 W) Y5 i4 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 f" ^9 G' K8 ?# r4 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 Y1 j. C0 Q2 l2 x9 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 }3 `2 w9 R' Z0 S/ J; M; V* g( e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  t. q; A5 I. \" E: k
P1010052.jpg
+ h( V* g9 q1 R! d0 j3 z5 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! ?7 Q% h# F4 K* {: {/ W+ ^3 J7 ]  i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! x. C8 O; \0 X; a$ i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- T* O( [/ m5 j' t8 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) H8 U0 Z8 n( {- p" ]" }, k4 Z
1 [9 ?, m% V1 j. q5 b0 Q6 N8 D1 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ z0 `& M' a5 Q0 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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