尝试“补天地”的理论总结

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查看70420 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 [4 _  R* U  L2 M2 C: B' n
福神精华贴的通道在此!$ s8 {) q4 J3 W0 r% p. J1 A( E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 l, P7 j2 d5 g' F
% {2 I" {) f/ o4 H
# C2 X9 f9 C$ t4 l
有三个问题值得反思:. p2 V# K4 M+ ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ y2 g& S" r. {2 K7 K0 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, Z' }  z: \5 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( w; [6 y8 G( z
补地对比.jpg 4 G, B' q% b  {4 ]6 d
1 \) o. u3 ^1 H* J/ A3 j
补地对比2.jpg . v: ]1 }1 I: k2 V/ R7 m

: Z3 C& |: y" C$ F+ m  F4 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ i/ E( u5 U- J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  Y, f, v* H0 |. ^! t# Y

/ T8 |0 D) Z& [  c4 j# |7 u9 p% ^3、什么是天?什么是地?% k8 i- T# Y; u' t3 v! a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 }2 H) J7 c# c* U  e5 |! N
: `, D# h; M/ G2 s0 z3 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ A. B) G0 Y2 G* {/ ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 `0 s; |: C, o# P( I7 y6 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  `& ], b1 k( M- H

. |2 T$ o' Z8 F% {2 U& b gainian1.jpg
$ j) Y) r( D- g  U& J1 R; F* E4 ~  E
gainian2.jpg - z9 ], T9 E# R5 F& Q# e
; M8 a" ?/ ~+ I( e7 I
gainian3.jpg   b" z6 S/ _3 g

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2 |& n, z+ k3 o& Z+ @9 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" t( B( |; i! m8 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; y  i' N/ P' J0 i" v# n4 @2 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" w  a! N0 o7 P5 A( O4 c( H# Y9 U) n7 F0 V2 e; M/ {( M( F) x
这里给出一个典型应用实例:
, q% u9 e1 M: L* z* W
; O- H# P( h  e3 C2 b4 {  o 补地1.jpg ) ^7 l0 _7 z7 ?% a4 t' v
" M, f5 ?) ^$ ~: c4 o8 Z
补地2.jpg 8 {( i3 b' F. K

2 j5 w+ _$ d# n" ^7 a; ?5 ?
+ y1 t. G7 V* |2015年新加入内容:: O4 k# ]  {+ g: b0 c; n3 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( z( E5 r) T* a. ~1 q0 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  h* W. e. r/ ?; B4 l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# X" S; o+ k! s8 h; {

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 B6 n9 Q" H1 ~' ~6 V$ p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' D/ i3 D# d6 P/ _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- ~' U9 t) n& O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; E3 m0 e, f6 |4 b" }9 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ?* w8 b: @, S' J/ m4 m7 i+ Z P1010052.jpg 2 J: H8 ^, G; y+ o* W# Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# a+ w9 T" c" o0 p/ }: F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 e& y5 q4 X4 O' X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" S; c% }7 E( ]6 M& M) Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; B* z/ s7 O& Q9 k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: H! e1 x" s4 G7 ^' T1 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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