尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68001 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: ~* y% q! T- \, y& e+ {+ g
福神精华贴的通道在此!3 z. D3 ]0 T: ?& t; x% U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   C& Y+ c2 i+ @# Z) j9 u3 T! r0 ?8 |; B

& h0 P5 Z( p# T- \& B  N# i8 t4 b! C, U( R2 z' }. x8 w+ x
有三个问题值得反思:
/ B& I4 x" ~$ `/ Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; y2 \3 N! ?- V! H& k4 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! U6 t' l8 y$ f8 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 F# j, P( K, f% {! O' C 补地对比.jpg
& y4 y4 ]3 Q/ v& T  T; i) {7 T
补地对比2.jpg 8 x2 l! f# K4 h+ t! c. o
8 Z8 O7 N5 t. C* C1 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- [2 B# b- x8 w. @8 c' s3 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 H6 F* }5 C: o  D
7 I+ _  _4 s9 g! l7 O! J5 V
3、什么是天?什么是地?" r( d0 ?+ s9 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 m9 ~- ^, k9 Q$ z. H0 A0 W+ |! U: l7 A+ ?, b7 M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* U; Q% R+ y- D1 Z/ r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 _+ R; }! H7 b. y6 w* v0 p- r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: I4 h* p/ B0 y. x! Q6 h# S

1 G: ^, a' n5 m, u! h4 Y9 p! U! } gainian1.jpg
1 t$ C& d- l+ O$ n$ e& [' {4 {9 Y5 Z* N5 j# b: [
gainian2.jpg ( _6 J4 K; _3 B$ d; t) n

  Y8 L8 q7 H# E1 g gainian3.jpg
9 e, a3 C' P" w6 f  M( r: d' b/ V% y- t9 j& m4 }, Z
1 [7 x/ a8 l& p, |" ^, H" I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ ?$ i$ O! ^6 u* R1 ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ~; {: S; @& {7 i* `/ \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* y  m* r) r# t, G6 Y
; O4 M1 H* v5 o% a9 o8 a) X: N1 J
这里给出一个典型应用实例:
  U8 j" }1 M1 ]( ]2 q
& n$ m+ s. {4 x 补地1.jpg 0 g; s/ D8 r$ @( \  ~

8 E% S2 L+ z3 `5 A% V5 m 补地2.jpg 6 q3 @$ r* W& ^' I+ `

$ J3 t  B  z' J9 Z2 B1 ?3 z" J( D& K/ p6 l
2015年新加入内容:2 H8 e6 I) F- e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* v- z0 U9 V; U9 t  w  k5 r( B+ \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 S$ a: z) b' y) }$ e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: C, E6 ~0 F, y/ ?$ @7 ]
3 j3 j4 O9 s) j* G* S8 E1 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 {- K8 B  h' g+ k3 [0 ~' O& r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 c# c# l8 J+ u2 r9 b4 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + ?7 `  J0 l* q" K& T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  Z6 P: P0 u6 t9 B' ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) Y7 }& a' Y7 ], X( k3 s# T3 E5 D
P1010052.jpg 5 L6 K6 g" R, G  }8 j0 m. Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ B2 \4 Y' P! ^- @! a5 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) k8 s9 p4 O) M$ y" C8 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 \; E  |+ p: o; P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * }8 q; r, \: ?2 ]$ O5 v

- c6 V+ X3 M. s9 E% u, a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 b- P* K7 t- r. I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: h2 n& {% }5 _" j& R  B( y6 z8 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行