尝试“补天地”的理论总结

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查看68003 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ l: |' I8 D5 j8 ^福神精华贴的通道在此!
- T6 x+ N8 c: vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! S3 Z& }& \/ g3 c( _) I+ k

6 @2 E/ @9 C) y0 x8 M* T
+ u. U8 S  j4 J/ I2 Z有三个问题值得反思:; }4 k" `' L6 L! X5 ]! G) X! f9 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& z* Q2 n' _4 f0 c( j( @* v  t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& m: ?; _6 n1 N8 Z3 x  E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 ?/ ~: i+ v: F" l! q4 V7 i" O
补地对比.jpg
) ^. d; F2 N1 ~& W, {; w+ V6 }/ T1 N
补地对比2.jpg
$ r/ p7 l6 C4 }4 [
* y' C9 V$ r( p: N+ {9 k2 h, L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( g: _+ b( Y1 C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ E( j1 ]3 F/ R3 x  R+ g
7 \% T' P5 V4 i2 Z7 x" h
3、什么是天?什么是地?
+ ~2 A8 P3 C/ H% r9 {/ W  ~* \5 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( Y8 r  C8 `; d$ Q
0 V& J# b1 ^8 L7 e5 @5 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# P; D5 V2 o' U: s: `; M8 u6 j3 \( u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 M& G3 b0 s' f) m' Z( E, E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: \9 o0 I) c8 t% u, Y4 l
8 J% `0 d( Y3 B6 o1 X0 Y; w
gainian1.jpg   b* V# P  i# z/ _! B  C3 e
7 N+ Q. t# ~, l* j9 Y" \
gainian2.jpg
( H$ z- B' e9 V* I# d. k! A
' r( W( }3 c% n+ x gainian3.jpg ' Q3 @2 @! X( G  k/ x

6 ^8 X* n# E; S0 @# H
. x6 W1 a; ~' k! L, u3 L9 o# C. S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; L! s  q8 |3 y7 I0 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- d/ K7 c3 p* ?8 b$ e' P: D) k$ C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' y$ @& K  w% v  p% H) Y+ N1 B' M: }4 B0 ]
这里给出一个典型应用实例:
" C7 y6 P3 m7 G& u6 D+ \1 e0 g* i1 @- ^! C) @8 e, [
补地1.jpg * F" d& v3 s) W" \1 @; R
" A, g" @* f- z4 X# m
补地2.jpg
) Z, y4 i" ?* y6 }7 O
$ u% H( p& F! ?9 o
' H! Q* D& b9 v& M! r5 h2015年新加入内容:
: |: ^$ z. ]* u# ]  I$ P8 x  ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: i) A' v+ a; X9 l7 `1 q6 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 F2 y, |8 p& j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: e: |  l) p. Y( R+ _

, c! v+ i5 `- x4 j- M* o; Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , w7 \" R" U2 e# X5 v; |4 R( I1 O4 y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 B) f9 @+ N( V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ f( L$ M% ~9 ?9 v: P2 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 @6 g# e1 z  `, t2 w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( N' t# d/ q$ B* B
P1010052.jpg
& N* O" Q& I) F# P, J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 G+ g, z# Q( U; p( E' I( {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 H) }! G4 l$ {+ @9 l7 o8 q$ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ J/ l) L/ W% a& A1 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ F5 G' D5 {' k; n6 p, m3 M$ U  L; A
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! h: {; k! m- X8 [1 i6 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 ?0 x8 f% J* b/ I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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