尝试“补天地”的理论总结

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查看70207 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( H: Y8 h5 f- Z1 k8 j% k1 E3 o福神精华贴的通道在此!
  L* F% ~. w7 c4 C& Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 p8 J$ T+ j2 E% i- Y6 Q8 |
* B' O0 b0 U( e4 L& Y, s& k
5 {9 d0 z, H4 J' _( E3 u
有三个问题值得反思:! J- m+ {1 P# z; |( X1 F, Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 z( p* Q0 ~7 i2 ]4 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: {5 T1 |0 \, e8 Q  d! a2 `4 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* f) ?: V4 t1 z% `' G( M" w) c 补地对比.jpg
1 q( I" C) n" {0 a% ]' q# f+ ~) O1 {; W
补地对比2.jpg
5 F; [7 z4 n  E
9 a( T# @/ `4 U4 ~( z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) [3 D( k& V% l0 D1 a2 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 o) g  B5 X6 Q4 c
5 V0 y/ \. g9 b. H% M  d3、什么是天?什么是地?: O4 u! y  D4 s6 y' T4 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, x. L3 M3 J6 q* ]% j, l) b, y0 S+ h# ?9 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) c# Q: V" ]* ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! B& x" z% T% E9 U- v% ]" Q8 y7 T% P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 ]/ S- O- b* F, e; y
$ g: N3 p* X8 L( x" Y0 T
gainian1.jpg / u  B: M; l" x, x

0 g$ D) G4 e% ?  L& r8 J3 t. Y' R gainian2.jpg
3 R/ x5 e9 T6 z1 i  W1 `
1 e& `$ O/ S% m0 d gainian3.jpg
7 z+ I% @3 t" ]* T$ r  O& M
4 h' n% U  M& c) [- f  Y' B5 \0 P: k0 j* ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" X! K$ L5 M9 G! Q, X. Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& P7 w  Q$ R8 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 B5 `3 z& \9 Z) J5 }- V, K( K. E7 n) W: w# F2 O+ g6 z! X
这里给出一个典型应用实例:2 \. X4 y' z9 }, e  \6 n- b
1 n7 L$ ^, \8 [# @* _
补地1.jpg 2 i  U) f) L! ]- }- ~

/ G8 s4 s) Z. Q  E3 S. Y 补地2.jpg - z6 I1 F' u9 Y( X2 k

# N$ y$ h* ]+ k" [/ L
4 H' Y- M3 e3 I2 }0 o$ ~- W2015年新加入内容:. s, @7 [# b; q) R6 s  M* E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 X/ U2 @6 ^  U1 D/ @5 A0 {  O' Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 j7 E% Q5 `/ |. I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ w/ y! h8 l1 {" H; y
4 T7 C9 [: y* a2 v7 g. t7 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* Y8 i+ W& b. h5 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 w! Z' |5 D" a$ F& b3 v9 s1 c8 A) a5 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 V" t- [* R8 {% s  m" _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. G0 ~6 A0 ?) ^# u8 J0 c4 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 P( o  S! u) n% X6 e* F: o
P1010052.jpg   _& [) ~: U( r$ C- ?$ G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 l/ d) ~4 V: U# I: ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. q( r8 F) v+ T, l. T' A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 ~0 y+ [/ {9 O1 v, |/ {1 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 o0 y! x6 @8 m. v- U

, v* t+ F8 x7 U5 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ U% u- w9 g& b8 r8 D9 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" {; h7 O9 E1 G3 P% i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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