尝试“补天地”的理论总结

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查看71462 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 C2 q2 Q4 W1 d% U  W& U+ `; E! l福神精华贴的通道在此!
; c: d; O& T% Y8 M& ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 a" O( m6 R) n/ M/ Q. g$ ]
! X- H6 J/ w& E
1 l4 C: z; B: Y. y9 L有三个问题值得反思:: M* x: \! U( t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; X1 x. e8 b) l) M  i% _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 Y1 m$ B! w! }- L- e3 o- r' v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ [4 R  i! g  ?3 H1 Y
补地对比.jpg : A% ?6 a: x0 m4 |( b3 n

( v2 L3 F3 f3 Z! k+ J/ h: p 补地对比2.jpg
3 K7 y( ?7 d2 u2 U( I: _6 y: e7 b! B4 F) a& N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& n8 m( R( u) R/ g0 b6 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ Y% u4 d: |1 ~9 H0 b4 H% t
. z& {  T' v  I. A& J) D' G3、什么是天?什么是地?
0 y1 v# U0 P: j" H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 D5 v8 n. ?# x! k# W) A1 a5 N+ U3 m- W) ]  b3 d. Y  [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 K5 b* D+ O- y0 j! l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 x3 ?" Y' m( `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! v9 t$ t/ b- U, a5 f3 l7 G0 Q

& |0 Y7 n& ]3 M8 u gainian1.jpg
! Y: h, R/ T0 S$ R+ R
8 h/ N7 ?) _! _- s/ H$ @( h gainian2.jpg , X3 e& f" l5 d. q7 t

3 |2 z( n0 Z, W! y. _ gainian3.jpg   T- r  ^" ?& F

% r* ~$ X: G" K& X' E, Z) g. ^# b% [( d  l! Y. s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: B0 N8 |5 J1 u+ m9 _+ d+ ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 \! m( G* }: O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) i8 j' m* J$ [( @0 x4 v  _3 s" G0 G5 G
这里给出一个典型应用实例:9 W8 m$ v0 t2 e- C

  J& h" R  F. o/ Z8 o+ _ 补地1.jpg 8 p! r; F+ j+ T/ u( V) T! a% Y7 _2 A

; e9 _- d; _0 N 补地2.jpg ' p+ g% Z8 M4 }

& L7 C. o5 \; Q9 `' s
' i/ G+ Q0 Q7 Z& ?2015年新加入内容:
, Y7 Q8 K# H! @' N! O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 x) f5 J$ R; z& n; a' A  |0 ~! s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" x$ d. B9 V/ Z3 n7 _; a8 K/ [- [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 G* b' U( r  N- h# R( k* P( V
4 t0 X8 m: Y/ @) k" e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " s! Y8 S1 X/ Q, ]" q- }) e" p; _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 d# y1 ]% w% r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! e) e! {, x6 q+ N: W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( @3 s8 N9 _, O3 \! }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 ~7 [) p5 s" J
P1010052.jpg
$ j# y2 u) i+ L8 \! x0 ~' D4 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; U% [4 ^6 b# q1 Z& E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- C9 {4 X5 R) E  O3 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 C- a9 }' I8 f# z9 i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " ]5 ?& z% ]: D& F7 D. @
' W; w! d7 g$ E( c0 n1 M( D( E1 ^+ `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 W; N; E1 {' k/ u# y6 J, U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' L( p, I' [9 C1 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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