尝试“补天地”的理论总结

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查看70460 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 ~; M3 Y" N/ C: _
福神精华贴的通道在此!- s  N- j- ^2 F8 x1 _) s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # _: f# b3 }5 w  s" [

) U3 @5 F2 N+ \; @
: C( q) ^, a% E6 \$ u% r* |有三个问题值得反思:
' G& e. F9 Q! }8 {: I4 }/ }+ i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 @. @. J. ^- C8 W/ x, J/ O. E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 ?3 c8 g3 F8 _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  Y; U& v  L4 Y3 ?' U 补地对比.jpg ! V' q" I: `& ]  Y( `" l& F. s0 h

. d  B9 _* x) @4 y( a; A9 u 补地对比2.jpg 1 {) q1 v6 D/ v2 p, {% c0 @0 b
$ V& k/ s* F5 j+ k* h' b1 o% i. H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' V0 T% {6 n! c0 P3 l+ x. l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; d9 `+ M9 Y: Z$ f) e8 R: \
/ u9 D* |6 J' K9 b1 }! u3、什么是天?什么是地?. \- P3 M; w8 z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# j3 V! m. Q* W. M
- F5 t! |( D$ m2 l! @; |# u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! V, R, }! L1 D- }$ l* i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* j* M4 G5 N' R; B- E& Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) q- j  H* Q; b- h6 S  A: v: |! u9 Z9 A6 k& n, }
gainian1.jpg ( K7 Y& b4 U7 R. D3 F4 B# D0 b* C

+ v' E5 r( w8 _$ f8 _9 p gainian2.jpg
" O, y% W( d% M" x
5 X: F2 n. \7 H! g; l gainian3.jpg
% e# U1 D% g5 z9 w6 ]/ {9 u: H: X1 B
/ e8 j: ]0 a% N# I# X) Q" F: o5 Z) v  m8 B8 E0 g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 d3 h+ F1 ]# A! E$ I/ V3 a4 ]& v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. f  X6 d1 O3 A9 ]6 T* t0 F; T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 w1 t# P0 n+ ]9 V) s( {! y% x
( G7 `3 `9 I9 p, ^2 j$ Z
这里给出一个典型应用实例:
$ v+ u5 g) Y* W3 I! ]0 L/ b% s& s' f& ^2 g4 E. m
补地1.jpg , I2 }& ~; K/ c" Z* C* J% W, ^1 X
$ a# Z' _( b3 K; m/ G8 q: s
补地2.jpg
- k8 l7 ]/ T2 W" I/ n8 B# F3 m$ d- k" Y! r6 u/ A1 Q, U; l
. ~4 h" r3 v4 F2 ?
2015年新加入内容:
5 g7 V9 `( O/ _# |  O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! \, G6 j6 g" a1 n% \5 y! F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 D4 N& h7 c6 ?3 h9 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 F  H3 T( I  m
, R4 Q7 B5 X$ U) w" o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 y0 j; A% U3 ~* d/ Y1 ]8 o, N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: e) l! P( @. |9 o4 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- t( o# z. C1 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& g# d! {  Y% J$ e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) N' D* W1 O1 M( @( ]
P1010052.jpg
0 I8 Y( \$ u/ x2 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 ]1 P& w2 w% T7 c2 \* G# `2 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 W% v: \$ y. i# \- }( e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% @6 j( W2 X. c: A5 F( _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  X; d) _+ b/ y# g8 W' ]4 a
9 a/ O: a8 v' ~, ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 l4 u6 E5 T) Y2 e3 Y8 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; ]/ e2 X6 P0 ^5 d$ {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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